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戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年10月10日(土) 20:09
by 名古屋ブラマ
こんにちは。
戦闘時に表示されるアクター画像が特定の状態によって変更できるプラグインを探しています。
(例、HPがX%時、特定ステート時に画像変更、解除で元画像に変更)
こちらのMV用プラグイン
アクターグラフィックの動的設定
https://plugin.fungamemake.com/archives/1133
のような顔画像変更を戦闘中でも反映される仕様で探しています。
(こちらのプラグインは動作しますが画像変更が反映されるのがマップ移動後になってからです。)
大変恐縮ですが、よろしくお願いいたします。

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年10月11日(日) 10:34
by Artemis
こんにちは。

暫定対応ではありますが、バトル中のフェイス画像が更新されるMZ専用verです。
以下パッチをプラグイン「DynamicActorGraphic.js」の下に置いてください。
※あくまで暫定で作成したものなので意図しない動きになるかもしれませんが…。

※不具合報告のため一旦プラグイン削除

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年10月14日(水) 22:06
by 名古屋ブラマ
ご返信が遅れまして申し訳ございません。
素早いご対応ありがとうございます。
作成していただいたパッチを早速ご使用させていただいたのですが
プラグインが機能していない?状態となりました。(パッチを外すとプラグイン自体は動作します)
プラグインの仕組みに詳しくなく原因が特定できずに申し訳ないのですがご報告の程をさせていただきました。

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年10月24日(土) 04:12
by Artemis
再アップ

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年11月10日(火) 22:51
by うえき
こんにちは。
横から申し訳ありません。
Artemisさんが作られたプラグインを入れさせていただいたのですがうまく動作しません。
プラグインをONにし、対象アクターのメモ欄に<IAF_HP:30,Actor1,3>と打ち込みましたが変化が見られませんでした。
こちらの導入に不手際があったのかもしれませんがご報告させて頂きます。

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年11月10日(火) 23:38
by Artemis
※修正版アップ

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年11月11日(水) 00:27
by うえき
すいません、原因がわかりました。
戦闘画面「フロントビュー」の場合画像が変化しませんでした。
(「サイドビュー」だと変化しました。)

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年11月11日(水) 03:10
by Artemis
うえき さんが書きました:すいません、原因がわかりました。
戦闘画面「フロントビュー」の場合画像が変化しませんでした。
(「サイドビュー」だと変化しました。)
ご報告ありがとうございました。

FVでも変化するように修正しました。
<修正内容>
・FVでも画像変化するようにした
・顔画像変化時にHPゲージの増減アニメーションが表示されなかったのを修正

2020/11/14
不具合があったため、再度修正してアップ

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年11月13日(金) 18:58
by うえき
返信遅れました。
FVでも画像が変更すること確認しました、。
ご対応ありがとうございました。

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年11月13日(金) 21:37
by Artemis
顔画像が再更新されると前画像と重なってしまう不具合を修正しました。
基本的な対処漏れで大変申し訳ございません。

※修正版を再アップ