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【解決】ゲーム開始毎に一定のスイッチをオンにするプラグイン

Posted: 2020年10月15日(木) 06:45
by wingly
ゲームをロードして始める毎にスイッチがオンになるようなプラグインを作って欲しいです。
ニューゲーム時にオンにできるプラグインはありましたが、ロード毎にオンになるプラグインはなかったので。

具体的には
タイトル→ロード→(プラグインの効果で)スイッチXがオン→コモンイベント→スイッチXをオフ→セーブ→ゲーム終了→タイトル....

という感じにしたいんです。

作成できますでしょうか?

Re: ゲーム開始毎に一定のスイッチをオンにするプラグイン

Posted: 2020年10月15日(木) 07:23
by ムノクラ
wingly さんが書きました:ゲームをロードして始める毎にスイッチがオンになるようなプラグインを作って欲しいです。
ニューゲーム時にオンにできるプラグインはありましたが、ロード毎にオンになるプラグインはなかったので。

具体的には
タイトル→ロード→(プラグインの効果で)スイッチXがオン→コモンイベント→スイッチXをオフ→セーブ→ゲーム終了→タイトル....

という感じにしたいんです。

作成できますでしょうか?
下記で可能では?

▼割り込みコモンイベント(トリアコンタン様作) - CommonInterceptor.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/690
指定した時(・ニューゲーム時・ロード完了時・メニュー終了時)にコモンイベントを呼び出します。

Re: ゲーム開始毎に一定のスイッチをオンにするプラグイン

Posted: 2020年10月15日(木) 08:09
by wingly
ムノクラ さんが書きました:
wingly さんが書きました:ゲームをロードして始める毎にスイッチがオンになるようなプラグインを作って欲しいです。
ニューゲーム時にオンにできるプラグインはありましたが、ロード毎にオンになるプラグインはなかったので。

具体的には
タイトル→ロード→(プラグインの効果で)スイッチXがオン→コモンイベント→スイッチXをオフ→セーブ→ゲーム終了→タイトル....

という感じにしたいんです。

作成できますでしょうか?
下記で可能では?

▼割り込みコモンイベント(トリアコンタン様作) - CommonInterceptor.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/690
指定した時(・ニューゲーム時・ロード完了時・メニュー終了時)にコモンイベントを呼び出します。
あ、そういえばそのようなプラグインがありましたね。
メニュー開始前がなかったって理由で削除してしまっていたので忘れていました....
現在学校なので後ほどそちらのプラグインで動作するのかチェックし、希望の動作を確認でき次第【解決】とさせていただきます。
教えていただきありがとうございます!