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【解決】歩道橋が作りたい!

Posted: 2020年12月05日(土) 05:29
by Poena666
OverpassTile.jsを使用して歩道橋を作ろうとしているのですがなんだか上手く行きません。
リージョン254のマスに衝突すると止まってしまったり、255のマスに衝突してもくぐってくれません。
添付ファイルはリージョン設定です おかしい所があれば教えてほしいです
キャプチャ-.PNG

Re: 歩道橋が作りたい!

Posted: 2020年12月05日(土) 12:53
by 冷やっこ
こんにちは!

https://tkool.jp/mv/course/02.html
https://punipunion.hatenablog.com/entry ... /09/132231
上記ページを参考にイベントを組んでみましたが問題なく動作しました。
こちらのMVバージョンは1.6.2です。

以下、思いつくのは…
プラグインパラメータ設定で254と255が逆に設定されている。
歩道橋タイルの通行設定にミスがある。
橋部分のタイルがB層以上になっていない。
以上でしょうか。

最後に、リージョン244とありますが254の記述ミスでしょうか?

Re: 歩道橋が作りたい!

Posted: 2020年12月05日(土) 18:14
by Poena666
冷やっこ さんが書きました:こんにちは!

https://tkool.jp/mv/course/02.html
https://punipunion.hatenablog.com/entry ... /09/132231
上記ページを参考にイベントを組んでみましたが問題なく動作しました。
こちらのMVバージョンは1.6.2です。

以下、思いつくのは…
プラグインパラメータ設定で254と255が逆に設定されている。
歩道橋タイルの通行設定にミスがある。
橋部分のタイルがB層以上になっていない。
以上でしょうか。

最後に、リージョン244とありますが254の記述ミスでしょうか?
返信ありがとうございます!まず244って書いてるのは記述ミスですね…直しておきます。
>>橋部分のタイルがB層以上になっていない
これが原因かも?と思ってさっそく変更してみたのですが状況はさして変わらず…
橋を渡ろうとしたら主人公が橋のグラフィックより下に表示される点以外は変わりませんでした。
パラメータの設定も確認してみましたがデフォルトのままでした。
通行設定は画像の通りになっています。

Re: 歩道橋が作りたい!

Posted: 2020年12月05日(土) 20:55
by 冷やっこ
こんばんは!

Poena666さんが作られている歩道橋に近いもの?を再現して試してみたのですがこちらでは
正常に動作しました。

通行設定・通行設定(4方向) タイルはB層にあります
111.png
111.png (25.54 KiB) 閲覧された回数 2755 回
リージョン設定
333.png
実際の動作画面
222.png

Poena666さんはオリジナルのタイルを使用していますが新規プロジェクト&デフォルトのタイルで
イベントは試されたでしょうか?
もしまだでしたら一度新規プロジェクト&デフォルトのタイルで試してみて正常にイベントが動作するかを
確認してみるのも良いかと思います。

Re: 歩道橋が作りたい!

Posted: 2020年12月05日(土) 21:28
by Poena666
冷やっこ さんが書きました:こんばんは!

Poena666さんが作られている歩道橋に近いもの?を再現して試してみたのですがこちらでは
正常に動作しました。

通行設定・通行設定(4方向) タイルはB層にあります
111.png

リージョン設定
333.png

実際の動作画面
222.png


Poena666さんはオリジナルのタイルを使用していますが新規プロジェクト&デフォルトのタイルで
イベントは試されたでしょうか?
もしまだでしたら一度新規プロジェクト&デフォルトのタイルで試してみて正常にイベントが動作するかを
確認してみるのも良いかと思います。
返信、重ね重ねありがとうございます!
調べてみたところとんびさんのプラグイン「TF_LayeredMap.js」と競合していたようです…
当該プラグインをOFFにしたら正常に動作しました。どちらかを諦めるしかないです…
一応これで解決ということにします!ありがとうございました!

Re: 【解決】歩道橋が作りたい!

Posted: 2020年12月06日(日) 23:42
by sally
TF_LayeredMap.jsに立体交差の作成機能があるので、歩道橋を作れるはずですが、
こちらの単独機能ですと問題が発生してしまうのでしょうか。