【解決済】BuffRateとDebuffRateを入れ替えるスキルが作れるプラグイン
Posted: 2020年12月08日(火) 20:20
お世話になっております。
現在作成中のゲームにて、BuffRateとDebuffRateを入れ替えるスキルを作ろうとしているのですが、
既存プラグインを調べてみたところ見つからず、
また標準機能では手間がかかるとの助言をいただいたので、
制作を依頼したく投稿させていただきました。
JavaScriptの知識は雀の涙ほど、RPGツクールMVのスクリプトはまったく触ったことがない者です。
詳しいことは、この投稿にあるのですが、
viewtopic.php?t=10462
纏めると、
・スキルにより、対象の強化(BuffRate)と弱化(DebuffRate)を入れ替える
・強化→弱化(名前を、恐慌とします)、弱化→強化(応援とします)のスキルはそれぞれ独立している
・恐慌使用時、対象に既にかかっている弱化は消滅、強化になってはならない
・応援使用時、対象に既にかかってある強化は消滅、弱化になってはならない
・対象は、アクター・エネミーを問わない
といった具合のスキルの予定です。
(理想的な動きをした時の再現画像を用意しようとしたのですが、
現在、諸事情によりツクールを起動出来ないので、後ほど掲載します。)
---画像仮置き場---
[スキル発動前画像]
↓
[スキル発動中画像]
↓
[スキル発動後画像]
---仮置き場ここまで---
何卒よろしくお願い致します。
現在作成中のゲームにて、BuffRateとDebuffRateを入れ替えるスキルを作ろうとしているのですが、
既存プラグインを調べてみたところ見つからず、
また標準機能では手間がかかるとの助言をいただいたので、
制作を依頼したく投稿させていただきました。
JavaScriptの知識は雀の涙ほど、RPGツクールMVのスクリプトはまったく触ったことがない者です。
詳しいことは、この投稿にあるのですが、
viewtopic.php?t=10462
纏めると、
・スキルにより、対象の強化(BuffRate)と弱化(DebuffRate)を入れ替える
・強化→弱化(名前を、恐慌とします)、弱化→強化(応援とします)のスキルはそれぞれ独立している
・恐慌使用時、対象に既にかかっている弱化は消滅、強化になってはならない
・応援使用時、対象に既にかかってある強化は消滅、弱化になってはならない
・対象は、アクター・エネミーを問わない
といった具合のスキルの予定です。
(理想的な動きをした時の再現画像を用意しようとしたのですが、
現在、諸事情によりツクールを起動出来ないので、後ほど掲載します。)
---画像仮置き場---
[スキル発動前画像]
↓
[スキル発動中画像]
↓
[スキル発動後画像]
---仮置き場ここまで---
何卒よろしくお願い致します。