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【解決】汎用マップイベント

Posted: 2021年1月19日(火) 18:02
by アレイド
ゼルダの弓矢のように、遠くのスイッチをONにできるシステムを取り入れようとしており、
マップ内に弓矢用のイベントを設置すれば動作するところまではいくことができました。

ただ、全マップにイベントを設置するのではなく、できれば
指定のマップにあるイベントを、ほかのマップから呼び出す形で解決したいと考えております。

コモンイベントのマップイベント版のようなことを実現することは可能なものでしょうか?

たとえば、MAP ID1を汎用的なマップイベント置き場に設定し、
ほかのマップからそのマップのイベントを呼び出すイメージです。

VXではそういったスクリプトがあったのですが、
MZにはないようでご質問させていただきました。

Re: 汎用マップイベント

Posted: 2021年1月19日(火) 18:48
by ムノクラ
アレイド さんが書きました:ゼルダの弓矢のように、遠くのスイッチをONにできるシステムを取り入れようとしており、
マップ内に弓矢用のイベントを設置すれば動作するところまではいくことができました。

ただ、全マップにイベントを設置するのではなく、できれば
指定のマップにあるイベントを、ほかのマップから呼び出す形で解決したいと考えております。

コモンイベントのマップイベント版のようなことを実現することは可能なものでしょうか?

たとえば、MAP ID1を汎用的なマップイベント置き場に設定し、
ほかのマップからそのマップのイベントを呼び出すイメージです。

VXではそういったスクリプトがあったのですが、
MZにはないようでご質問させていただきました。
RPGツクールMZの付属プラグインですが、下記は違いますか?

▼テンプレートイベント(トリアコンタン様作) - TemplateEvent.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/255
汎用的に使用するイベントをテンプレート化できます。


※このカテゴリは、プラグインを作った人が発表する目的の場所です。
質問・リクエストは別のカテゴリでお願いします。

Re: 汎用マップイベント

Posted: 2021年1月19日(火) 18:58
by アレイド
投稿場所の間違い、大変失礼いたしました。
申し訳ございません。

こちらのプラグインは同マップ内のイベント呼び出しはできるものの、
別マップの呼び出しはできないと勘違いしておりました。

こちらのプラグインでできないか試してみたいと思います。
また、引き続き何かある場合は正しい場所に投稿直しいたします。
ご教示いただき、ありがとうございます。

恐れ入りますが、
よろしくお願いいたします。