しおいぬ様の PD_8DirDash.js と、マンカインド様の MKR_PlayerSensor.js を併用すると正常に動作しません
Posted: 2021年1月23日(土) 19:01
こんばんは。
お世話になります。
今回はしおいぬ様の PD_8DirDash.js と、マンカインド様の MKR_PlayerSensor.jsについて質問
させてください。
【質問】
以下の2つのプラグインを併用すると、問題が発生してしまいます。
・しおいぬ様の PD_8DirDash.js
http://2d6.parasite.jp/rgss/script/quarter.html
・マンカインド様の MKR_PlayerSensor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10427
この2つのプラグインを併用すると、MKR_PlayerSensor.js が正常に動作しなくなります。
具体的には、追いかける側のキャラクターが途中で止まってしまい、正常に追いかけてくれない
という問題が発生してしまいます。
どちらのプラグインも素晴らしいプラグインで、大変重宝しており、どうしてもその2つを使いたいです。
どなたかわかる方がいらっしゃいましたら、教えていただけると大変助かります。
よろしくお願いいたします。
お世話になります。
今回はしおいぬ様の PD_8DirDash.js と、マンカインド様の MKR_PlayerSensor.jsについて質問
させてください。
【質問】
以下の2つのプラグインを併用すると、問題が発生してしまいます。
・しおいぬ様の PD_8DirDash.js
http://2d6.parasite.jp/rgss/script/quarter.html
・マンカインド様の MKR_PlayerSensor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10427
この2つのプラグインを併用すると、MKR_PlayerSensor.js が正常に動作しなくなります。
具体的には、追いかける側のキャラクターが途中で止まってしまい、正常に追いかけてくれない
という問題が発生してしまいます。
どちらのプラグインも素晴らしいプラグインで、大変重宝しており、どうしてもその2つを使いたいです。
どなたかわかる方がいらっしゃいましたら、教えていただけると大変助かります。
よろしくお願いいたします。