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プラグイン競合の解決

Posted: 2021年1月27日(水) 13:35
by アラン
以下2つのプラグインの競合により、アイテムやスキルを味方に使うときのレイアウトが崩れます。
(他にも複数入れてはいますが、ひとつずつオンオフを切り替えて下記の2つが原因と特定しました)


・FTKR_CSS_BattleStatus
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... atus.ja.md

・スキル使用条件 ver1.03
https://w.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html


この状況を解決するために、別のプラグインを用いて競合を回避しようと考えています。
FTKR_CSS_BattleStatusを差し替えるのは、フトコロ氏が作成されたほかのプラグインも同時に使っていることからなるべくしたくないと考えており、スキル使用条件ver1.03の方を差し替えたいと思っています。

今作っているゲームでは、強いスキルを早期に習得できる場合があるものの、実際にそのスキルに見合うくらい強くなるまではそのスキルは使用できないというデザインとなっており
各スキルにレベルを条件とした使用制限を設けています

このような挙動を実現できる他のプラグインをご紹介願えないでしょうか。

Re: プラグイン競合の解決

Posted: 2021年1月27日(水) 14:04
by ムノクラ
アラン さんが書きました:以下2つのプラグインの競合により、アイテムやスキルを味方に使うときのレイアウトが崩れます。
(他にも複数入れてはいますが、ひとつずつオンオフを切り替えて下記の2つが原因と特定しました)


・FTKR_CSS_BattleStatus
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... atus.ja.md

・スキル使用条件 ver1.03
https://w.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html


この状況を解決するために、別のプラグインを用いて競合を回避しようと考えています。
FTKR_CSS_BattleStatusを差し替えるのは、フトコロ氏が作成されたほかのプラグインも同時に使っていることからなるべくしたくないと考えており、スキル使用条件ver1.03の方を差し替えたいと思っています。

今作っているゲームでは、強いスキルを早期に習得できる場合があるものの、実際にそのスキルに見合うくらい強くなるまではそのスキルは使用できないというデザインとなっており
各スキルにレベルを条件とした使用制限を設けています

このような挙動を実現できる他のプラグインをご紹介願えないでしょうか。
競合の確認はしていませんが、下記はいかがでしょう?

▼条件付きアイテム&スキル(奏ねこま(おとぶきねこま)様作) - ConditionalItem.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13106
アイテムやスキルに、使用対象の条件を設定します。

Re: プラグイン競合の解決

Posted: 2021年1月27日(水) 15:14
by アラン
ご紹介いただきありがとうございます。無事に解決いたしました。