【解決済】「TMBackButton」と「Mano_InputConfig」の併用について

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カムイ
記事: 63
登録日時: 2019年1月13日(日) 04:16

【解決済】「TMBackButton」と「Mano_InputConfig」の併用について

投稿記事 by カムイ »

質問失礼いたします。

作者:tomoaky様
〉戻るボタン - TMBackButton.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2324

作者:しぐれん様
〉Mano ゲームパッド設定 - Mano_InputConfig.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1911

を、併用させていただいているのですが
特にプラグインの書き換えなど行わずとも
添付させていただいた画像の様に
ゲームパッドコンフィグ画面、キーコンフィグ画面ともに
画面左上に「戻る」ボタンが表示され
クリックする事で「戻る」機能も作用してくれているのですが
この「戻る」ボタンの位置を移動させたいです。

ツクマテ内の「TMBackButton.jsについて」
viewtopic.php?t=5048
こちらの記事も参考にさせていただき
戻るボタン - TMBackButton.js側を書き換えてみたのですが

コード: 全て選択

■ItemBook.js側
「function Scene_ItemBook」と書かれた行を探し、その3行下辺りに、以下を追加
この「function Scene_~」の記述を
Mano ゲームパッド設定 - Mano_InputConfig.jsから検索してみたんですが
同様の記述が見つからず
私の悪い頭では八方塞の状態で断念してる状態です・・・

分かる方居られましたら御教示いただけましたら幸いです。
添付ファイル
無題.png
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ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 715
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: 「TMBackButton」と「Mano_InputConfig」の併用について

投稿記事 by ecf5DTTzl6h6lJj02 »

こんばんは。
カムイ さんが書きました:質問失礼いたします。

作者:tomoaky様
〉戻るボタン - TMBackButton.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2324

作者:しぐれん様
〉Mano ゲームパッド設定 - Mano_InputConfig.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1911

を、併用させていただいているのですが
特にプラグインの書き換えなど行わずとも
添付させていただいた画像の様に
ゲームパッドコンフィグ画面、キーコンフィグ画面ともに
画面左上に「戻る」ボタンが表示され
クリックする事で「戻る」機能も作用してくれているのですが
この「戻る」ボタンの位置を移動させたいです。

ツクマテ内の「TMBackButton.jsについて」
viewtopic.php?t=5048
こちらの記事も参考にさせていただき
戻るボタン - TMBackButton.js側を書き換えてみたのですが

コード: 全て選択

■ItemBook.js側
「function Scene_ItemBook」と書かれた行を探し、その3行下辺りに、以下を追加
この「function Scene_~」の記述を
Mano ゲームパッド設定 - Mano_InputConfig.jsから検索してみたんですが
同様の記述が見つからず
私の悪い頭では八方塞の状態で断念してる状態です・・・

分かる方居られましたら御教示いただけましたら幸いです。
TMBackButton.js のみの書き換えで大丈夫なはずです。

viewtopic.php?t=5048
上記トピックの内容を参考に、
まず、TMBackButton.js に ゲームパッドコンフィグ画面、キーコンフィグ画面でのボタンの座標を設定するプラグインパラメータを追加します。
■TMBackButton.js側 と書かれているところの 1) と 2) の内容を実行してください。
例えば、キーコンフィグのX座標を設定するプラグインパラメータの追加例は

1) の内容

コード: 全て選択

 * @param sceneKeyConfigX
 * @desc Scene_KeyConfigの戻るボタンX座標。
 * 初期値: 0
 * @default 0
2)の内容

コード: 全て選択

TMPlugin.BackButton.SceneKeyConfigX = +(TMPlugin.BackButton.Parameters['sceneKeyConfigX'] || 0);
こんな感じです。
これを参考に4つ分設定してください。

3) ですが、
ゲームパッドコンフィグは Scene_GamepadConfig、 キーコンフィグは Scene_KeyConfig です。
下記は、キーコンフィグでのバックボタンのX座標を設定する例です。

コード: 全て選択

  Scene_KeyConfig.prototype.backButtonX = function() {
    return TMPlugin.BackButton.SceneKeyConfigX;
  };
これを参考に残りも設定してください。
カムイ
記事: 63
登録日時: 2019年1月13日(日) 04:16

Re: 「TMBackButton」と「Mano_InputConfig」の併用について

投稿記事 by カムイ »

ecf5DTTzl6h6lJj02様
ありがとうございます

コード: 全て選択

TMBackButton.js のみの書き換えで大丈夫なはずです。
Mano_InputConfig.jsの方は弄らないで良かったのですね

教えていただいた方法にて無事に位置をズラすことができました。
これで無事、製作中のゲームにコンフィグさせることができます。

この度は本当にありがとうございました。
またご縁がございましたら宜しくお願いいたします。
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