違うマップの同じ位置に移動させる方法
Posted: 2021年3月20日(土) 11:35
違うマップ場所移動させた際
現在立っている位置のリージョンIDを
同じIDを場所に移動させるには、どうすればいいでしょうか。
例えばホラーなどで
「キレイな部屋」にいたはずが、タイマー切れになると
部屋の広さは全く同じでも
「薄暗いボロボロの部屋」に変わってしまう演出です。
実際にはマップで「キレイな部屋」「薄暗いボロボロの部屋」を
それぞれ作っておき、タイマーが切れると
「薄暗いボロボロの部屋」に移動させているのですが
「キレイな部屋」の中で、プレイヤーが立っていた位置と
同じリージョンIDの「薄暗いボロボロの部屋」場所へ
移動させたく思っています。
「場所移動」や「指定位置の情報取得」や
岩の動かし方など参考に、調べ
・「指定位置の情報取得」は、リージョンIDを変数に格納できる
・上記変数を「条件分岐」させる
などは理解できたのですが
いまいち、うまくつくれません。
ご助言いただける方、どうぞよろしくお願いいたします。
現在立っている位置のリージョンIDを
同じIDを場所に移動させるには、どうすればいいでしょうか。
例えばホラーなどで
「キレイな部屋」にいたはずが、タイマー切れになると
部屋の広さは全く同じでも
「薄暗いボロボロの部屋」に変わってしまう演出です。
実際にはマップで「キレイな部屋」「薄暗いボロボロの部屋」を
それぞれ作っておき、タイマーが切れると
「薄暗いボロボロの部屋」に移動させているのですが
「キレイな部屋」の中で、プレイヤーが立っていた位置と
同じリージョンIDの「薄暗いボロボロの部屋」場所へ
移動させたく思っています。
「場所移動」や「指定位置の情報取得」や
岩の動かし方など参考に、調べ
・「指定位置の情報取得」は、リージョンIDを変数に格納できる
・上記変数を「条件分岐」させる
などは理解できたのですが
いまいち、うまくつくれません。
ご助言いただける方、どうぞよろしくお願いいたします。