イベント同士の操作
Posted: 2016年4月19日(火) 06:23
アクションゲームを作っているのですが、
現在以下の実装に苦戦しております。
これができないと攻撃エフェクトの判定ができません。
どなたかご存じないでしょうか。
・移動中にイベント同士が重なる動作(敵イベントと攻撃イベントの重複)
・一定歩数を歩く、または壁にぶつかると消えるイベント
現在以下の実装に苦戦しております。
これができないと攻撃エフェクトの判定ができません。
どなたかご存じないでしょうか。
・移動中にイベント同士が重なる動作(敵イベントと攻撃イベントの重複)
・一定歩数を歩く、または壁にぶつかると消えるイベント