同行者が戦闘参加する際の条件設定
Posted: 2021年5月05日(水) 12:48
ドラクエの魔物使いのようなものをMZで再現しようとしています。長文になってしまい申し訳ありません。アドバイスいただけましたら嬉しいです。
①捕獲編
現状、MZでは「戦闘終了後に仲間になる」を再現できる既存プラグインは無さそうなので、魔物使いとして設定した仲間がいる場合のみに出現するイベントをあちこちに配置して、会話や戦闘をすることで同行者にする(もしくは牧場に送る)仕組みを構築しています。もし、「戦闘終了後に仲間になる」良い方法がありましたらアドバイスください。
②戦闘編A
ドラクエ型(魔物を育成可能な1キャラクターとする)ではなく
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/252
こちらのプラグインを使って桃太郎伝説のサルキジ犬型にしようとしていますが、それだと魔物使いが「捕獲」には生きるのですが「戦闘」に生きません。捕獲さえしてしまえば、もう魔物使いがパーティにいる必要が無い。神無月さんのプラグインに、【特定のキャラクター/スキル/アイテムがパーティ参加している時のみ自動戦闘参加】のような条件設定さえできれば・・・そのようなプラグインの情報がもしありましたらアドバイスください。
以上、よろしくお願いします。
①捕獲編
現状、MZでは「戦闘終了後に仲間になる」を再現できる既存プラグインは無さそうなので、魔物使いとして設定した仲間がいる場合のみに出現するイベントをあちこちに配置して、会話や戦闘をすることで同行者にする(もしくは牧場に送る)仕組みを構築しています。もし、「戦闘終了後に仲間になる」良い方法がありましたらアドバイスください。
②戦闘編A
ドラクエ型(魔物を育成可能な1キャラクターとする)ではなく
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/252
こちらのプラグインを使って桃太郎伝説のサルキジ犬型にしようとしていますが、それだと魔物使いが「捕獲」には生きるのですが「戦闘」に生きません。捕獲さえしてしまえば、もう魔物使いがパーティにいる必要が無い。神無月さんのプラグインに、【特定のキャラクター/スキル/アイテムがパーティ参加している時のみ自動戦闘参加】のような条件設定さえできれば・・・そのようなプラグインの情報がもしありましたらアドバイスください。
以上、よろしくお願いします。