ページ 11

【解決済】敵撃破時に変数加算

Posted: 2021年6月29日(火) 01:30
by tanaka1105
いつもお世話になっております。
敵キャラを撃破時に、指定した変数に値を加算するというプラグインを探しています。

具体的には、敵を倒した時に、経験値以外の値を入手できるようなことをイメージしており、その値をある変数に加算していきたいのです。
可能であれば敵キャラ毎に、そのメモ欄にて、「変数id」と「加算する値」を入力出来るようになれば完璧なのですが、お助け願えないでしょうか。
よろしくお願いします。

Re: 敵撃破時に変数加算

Posted: 2021年6月29日(火) 07:56
by ムノクラ
tanaka1105 さんが書きました:いつもお世話になっております。
敵キャラを撃破時に、指定した変数に値を加算するというプラグインを探しています。

具体的には、敵を倒した時に、経験値以外の値を入手できるようなことをイメージしており、その値をある変数に加算していきたいのです。
可能であれば敵キャラ毎に、そのメモ欄にて、「変数id」と「加算する値」を入力出来るようになれば完璧なのですが、お助け願えないでしょうか。
よろしくお願いします。
下記はMV用として公開されていますが、簡単なテストをしたところMZでも動作するようです。
多分、希望とほぼ同じ機能を備えています。

▼Pon Battle Gain Variable 2(ぽんぽこねるそん様作) - Pon_BattleGainVariable2.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23488
戦闘勝利時に指定の変数に倒した敵に設定した値を加算します。

Re: 敵撃破時に変数加算

Posted: 2021年6月29日(火) 22:40
by tanaka1105
ムノクラ様ありがとうございます。
無事にやりたいことができそうです。
助かりました。