アイテム、武器、防具、お金のランダム取得
Posted: 2021年8月12日(木) 22:35
宝箱などから入手できるアイテムなどをランダムで取得できます。
ランダムなアイテムを取得させるにはコモンイベント等を用いたりして設定しなくてはなりませんでしたが、
このプラグインではプラグインコマンドから設定するだけで簡単にランダムアイテムを作ることが出来ます。
ランダムに取得できる対象は、アイテム、武器、防具、お金、コモンイベントから設定できます。
取得したアイテムのリストID、アイテム名、アイコンインデックス、重みを変数に代入できます。
コモンイベントはアイテム名ではなくコモンイベントIDが代入されます。アイコンインデックスを代入されません。
お金はアイテム名ではなく取得した金額で表示されます。アイコンインデックスは代入されません。
ランダムアイテムの設定はプラグインコマンドで行います。 画像は旧バージョンのですが、設定は同じです。
ダウンロード Ver.1.3.3
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... omItems.js
ランダムに取得するアイテムのプラグインコマンド設定をコモンイベントで行い、イベントコマンドから設定しているコモンイベントを取得する方法を推奨しています。これによりイベントごとにランダム設定をする必要がなくなります。
ランダムなアイテムを取得させるにはコモンイベント等を用いたりして設定しなくてはなりませんでしたが、
このプラグインではプラグインコマンドから設定するだけで簡単にランダムアイテムを作ることが出来ます。
ランダムに取得できる対象は、アイテム、武器、防具、お金、コモンイベントから設定できます。
取得したアイテムのリストID、アイテム名、アイコンインデックス、重みを変数に代入できます。
コモンイベントはアイテム名ではなくコモンイベントIDが代入されます。アイコンインデックスを代入されません。
お金はアイテム名ではなく取得した金額で表示されます。アイコンインデックスは代入されません。
ランダムアイテムの設定はプラグインコマンドで行います。 画像は旧バージョンのですが、設定は同じです。
ダウンロード Ver.1.3.3
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... omItems.js
ランダムに取得するアイテムのプラグインコマンド設定をコモンイベントで行い、イベントコマンドから設定しているコモンイベントを取得する方法を推奨しています。これによりイベントごとにランダム設定をする必要がなくなります。