攻撃時に特定の行動によってダメージを補正する効果を得ることができます。
属性、物理攻撃時、魔法攻撃時、必中攻撃時、アイテム使用時、回復時、会心時、反撃時、特定の武器防具タイプを装備時など行動時にダメージが増幅されます。
複数存在する場合は加算した合計倍率がダメージに補正されます。
補正値20%と25%の場合は45%ダメージ量増加
<BoostEX:EL, 2 ,20>
<BoostEX:CH, 30>
攻撃時の属性がID2番、命中タイプが必中の時ダメージ量が50%増加します。
仕様
使用効果では適用されません。
Ver.1.1.2
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... boostEX.js
条件機能を使用する場合
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... onsBase.js
行動時ブースト特徴 Ver.1.1.2
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