ボスエネミー用スネークの素材(改変素材)
Posted: 2021年9月18日(土) 15:09
RPGツクールMVに収録されているエネミー「Snake」のデザインを元に、
巨大なボスエネミーとして利用できるように素材を改変しました。 敵キャラ用画像素材「Snake.png」のデザインを元に、
同じく敵キャラ用画像素材「Lamia.png」を一部トレースして作成しています。
複数の素材を同梱したパッケージです。
フロントビュー及びサイドビュー戦闘用の敵キャラ画像を、4種類のサイズで展開しています。
RPGツクールMV/MZのデフォルト解像度(816×624)からフルHD(1920×1080)まで対応可能です。
歩行グラフィックは、敵キャラ用画像素材「Snake.png」 をそのまま流用し、
息遣いのモーションをするように改変しました。(正面のみ)
歩行グラフィックと顔グラフィックは、8種のカラーバリエーションを作成しています。
同梱素材の中で最大サイズ(1010×1010px)のピクチャ用画像は、立ち絵や加工用にご利用いただけます。
こちらのサイトからダウンロード可能です。
https://kai-rikudou.com/index.php/2021/09/18/bosssnake/
サイトに掲載されている利用規約と注意事項を事前にお読みいただき、同意の上ご利用ください。
利用規約(概要)
・製作者: リクドウ(英語表記の場合:Rikudou)
・非商用利用: クレジット必須
・商用利用: クレジット必須
・再配布: NG
・加工: OK
・加工後の再配布: NG
掲載している参考画像は、RPGツクールMZにて制作したものが含まれています。
本素材をRPGツクールMZで利用する場合は、MVとMZの両方の正規ユーザー登録が必要になります。
詳細は、ツクールシリーズの利用規約をご確認ください。
巨大なボスエネミーとして利用できるように素材を改変しました。 敵キャラ用画像素材「Snake.png」のデザインを元に、
同じく敵キャラ用画像素材「Lamia.png」を一部トレースして作成しています。
複数の素材を同梱したパッケージです。
フロントビュー及びサイドビュー戦闘用の敵キャラ画像を、4種類のサイズで展開しています。
RPGツクールMV/MZのデフォルト解像度(816×624)からフルHD(1920×1080)まで対応可能です。
歩行グラフィックは、敵キャラ用画像素材「Snake.png」 をそのまま流用し、
息遣いのモーションをするように改変しました。(正面のみ)
歩行グラフィックと顔グラフィックは、8種のカラーバリエーションを作成しています。
同梱素材の中で最大サイズ(1010×1010px)のピクチャ用画像は、立ち絵や加工用にご利用いただけます。
こちらのサイトからダウンロード可能です。
https://kai-rikudou.com/index.php/2021/09/18/bosssnake/
サイトに掲載されている利用規約と注意事項を事前にお読みいただき、同意の上ご利用ください。
利用規約(概要)
・製作者: リクドウ(英語表記の場合:Rikudou)
・非商用利用: クレジット必須
・商用利用: クレジット必須
・再配布: NG
・加工: OK
・加工後の再配布: NG
掲載している参考画像は、RPGツクールMZにて制作したものが含まれています。
本素材をRPGツクールMZで利用する場合は、MVとMZの両方の正規ユーザー登録が必要になります。
詳細は、ツクールシリーズの利用規約をご確認ください。