【RGSS3】ダメージを回復に変えるステート
Posted: 2021年10月17日(日) 14:41
そのステートにかかっている時だけ攻撃を吸収するようにしたいです。
コード: 全て選択
class Game_Battler < Game_BattlerBase
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# ● 設定項目
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REVERSE_STATE = 26 #ダメージ吸収ステートID
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# ● ダメージ計算
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def make_damage_value(user, item)
value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
value *= item_element_rate(user, item)
value *= pdr if item.physical?
value *= mdr if item.magical?
value *= rec if item.damage.recover?
value = apply_critical(value) if @result.critical
value = apply_variance(value, item.damage.variance)
value = apply_guard(value)
value *= -1 if self.state?(REVERSE_STATE) && value >= 1
@result.make_damage(value.to_i, item)
end
end