コモンイベントを呼ぶアイテムでメニューが勝手に閉じるのを対策するプラグイン
Posted: 2016年5月02日(月) 14:02
制作お疲れ様です。
アイテムで呼ぶコモンイベントの末尾に
イベントコマンド:スクリプトで this.sceneRestore() と入れることで、
アイテム使用後に閉じてしまったメニューを自動的に元の状態に復元します。
本当はメニューを開いたまま効果を発揮するようにしたかったのですが、
コモンイベントを処理するGame_Interpreterがメニュー開いた状態だと使えなそうなのでこういう形になりました。
(なので若干使用後にラグがあります)
ですが、用途は限定的なもののこれでもけっこうアイテム使用のストレスは減ると思います。




※特に年齢制限コンテンツなどで、素材利用であるところを、
制作スタッフの一人のように見せるクレジットの仕方はやめてくださいね!
最新版ver1.1(不要な処理を削除、文字コードを正しいものに修正) 旧版
アイテムで呼ぶコモンイベントの末尾に
イベントコマンド:スクリプトで this.sceneRestore() と入れることで、
アイテム使用後に閉じてしまったメニューを自動的に元の状態に復元します。
本当はメニューを開いたまま効果を発揮するようにしたかったのですが、
コモンイベントを処理するGame_Interpreterがメニュー開いた状態だと使えなそうなのでこういう形になりました。
(なので若干使用後にラグがあります)
ですが、用途は限定的なもののこれでもけっこうアイテム使用のストレスは減ると思います。





※特に年齢制限コンテンツなどで、素材利用であるところを、
制作スタッフの一人のように見せるクレジットの仕方はやめてくださいね!
最新版ver1.1(不要な処理を削除、文字コードを正しいものに修正) 旧版