閃きスキルプラグイン
Posted: 2022年1月13日(木) 01:19
閃きスキル機能を実装します。
この機能は戦闘時に設定された確率で新しいスキルを閃くようになります。
■設定項目
パラメータ
●閃きスキル一覧
・閃きスキル
・アクター
・閃き難易度
・派生スキル
●閃きレベル
・エネミー
・閃きレベル
●閃き効果音
・SEファイル名
・音量
・ピッチ
・位相
●閃きメッセージ
●閃き確率
・閃き難易度
・確率
設定項目に関しての詳細はこちらに記載しています。
https://github.com/basuka/RPGMZ/blob/ma ... /README.md
■各設定項目
●閃きスキル一覧
【閃きスキル】
閃くスキルを設定します。
【アクター】
スキルを閃くアクターを設定します。
【閃き難易度】
スキルの閃き難易度を設定します。
この項目はスキルを閃く確率の計算式に使用されます。
【派生スキル】
スキルを閃くための派生スキルを設定します。
この項目を設定した場合、設定したスキルを使用したときのみスキルを閃くようになります。
●閃きスキル一覧
【エネミー】
閃きレベルを設定するエネミーを設定します。
【閃きレベル】
エネミーの閃きレベルを設定します。
この項目はスキルを閃く確率の計算式に使用されます。
●閃き効果音
【SEファイル名】
スキルを閃いた際に再生する効果音を設定します。
【音量】
効果音の音量を設定します。
【ピッチ】
効果音のピッチの高さを設定します。
【位相】
効果音の位相を設定します。
●閃きメッセージ
スキルを閃いた際のメッセージを設定します。
未設定の場合、閃きメッセージは表示されなくなります。
●閃き確率
【閃き難易度】
閃きの難易度を設定します。
【確率】
閃き難易度の閃く確率を設定します。
攻撃時に設定された条件で算出された確率でスキルを閃きます

※閃き難易度は「閃きスキルの閃き難易度 - エネミーの閃きレベル」で算出されます。
全体攻撃の場合は一番閃きレベルが高いエネミーの閃きレベルで算出されます。
【閃きスキルプラグイン】
https://raw.githubusercontent.com/basuk ... onSkill.js
※動作確認は行っていますが不具合が残っている可能性があります。
【利用規約】
MITライセンスに準ずる
この機能は戦闘時に設定された確率で新しいスキルを閃くようになります。
■設定項目
パラメータ
●閃きスキル一覧
・閃きスキル
・アクター
・閃き難易度
・派生スキル
●閃きレベル
・エネミー
・閃きレベル
●閃き効果音
・SEファイル名
・音量
・ピッチ
・位相
●閃きメッセージ
●閃き確率
・閃き難易度
・確率
設定項目に関しての詳細はこちらに記載しています。
https://github.com/basuka/RPGMZ/blob/ma ... /README.md
■各設定項目
●閃きスキル一覧
【閃きスキル】
閃くスキルを設定します。
【アクター】
スキルを閃くアクターを設定します。
【閃き難易度】
スキルの閃き難易度を設定します。
この項目はスキルを閃く確率の計算式に使用されます。
【派生スキル】
スキルを閃くための派生スキルを設定します。
この項目を設定した場合、設定したスキルを使用したときのみスキルを閃くようになります。
●閃きスキル一覧
【エネミー】
閃きレベルを設定するエネミーを設定します。
【閃きレベル】
エネミーの閃きレベルを設定します。
この項目はスキルを閃く確率の計算式に使用されます。
●閃き効果音
【SEファイル名】
スキルを閃いた際に再生する効果音を設定します。
【音量】
効果音の音量を設定します。
【ピッチ】
効果音のピッチの高さを設定します。
【位相】
効果音の位相を設定します。
●閃きメッセージ
スキルを閃いた際のメッセージを設定します。
未設定の場合、閃きメッセージは表示されなくなります。
●閃き確率
【閃き難易度】
閃きの難易度を設定します。
【確率】
閃き難易度の閃く確率を設定します。
攻撃時に設定された条件で算出された確率でスキルを閃きます


※閃き難易度は「閃きスキルの閃き難易度 - エネミーの閃きレベル」で算出されます。
全体攻撃の場合は一番閃きレベルが高いエネミーの閃きレベルで算出されます。
【閃きスキルプラグイン】
https://raw.githubusercontent.com/basuk ... onSkill.js
※動作確認は行っていますが不具合が残っている可能性があります。
【利用規約】
MITライセンスに準ずる