【解決済】装備品の属性およびステート有効度の動的な変更
Posted: 2022年2月16日(水) 01:06
いつもお世話になっております。
調べても可、不可の判断ができませんでしたのでお知恵をお貸しいただきたいです。
装備品の属性、ステート有効度を動的に変更したいのですが、可能なのでしょうか?
アクターはできないという情報は調べたら発見できたのですが、装備品については見つからなかったためお聞きしたいです。
やりたい事としましては、レベルアップ時にある変数を読み、その値の分だけ特定のアクターの属性やステート有効度を上昇させるということをしたいと考えております。
アクターに対して直接はできないとのことなので、固定で装備している防具の内部的な情報を変更することで疑似的に実現できないか検討しています。
(防具ID:Xの属性ID:Yの有効度をZ%上昇させる)
足りない情報等ございましたらご指摘いただけると助かります。
お力添えよろしくお願いいたします。
調べても可、不可の判断ができませんでしたのでお知恵をお貸しいただきたいです。
装備品の属性、ステート有効度を動的に変更したいのですが、可能なのでしょうか?
アクターはできないという情報は調べたら発見できたのですが、装備品については見つからなかったためお聞きしたいです。
やりたい事としましては、レベルアップ時にある変数を読み、その値の分だけ特定のアクターの属性やステート有効度を上昇させるということをしたいと考えております。
アクターに対して直接はできないとのことなので、固定で装備している防具の内部的な情報を変更することで疑似的に実現できないか検討しています。
(防具ID:Xの属性ID:Yの有効度をZ%上昇させる)
足りない情報等ございましたらご指摘いただけると助かります。
お力添えよろしくお願いいたします。