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『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月06日(日) 14:34
by ケックス
MZにて、『Inside_c』の壁掛け『剣』のイメージで結構ですので、
『ハ』の字に折れたマップチップを、
どちら様か、作っては頂けないでしょうか?

贅沢を言えば、高貴な雰囲気の剣が良いです。
どうぞ、よろしくお願い致します。

Re: 『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月07日(月) 18:17
by BlackBear27
 とりあえず、たたき台としてInside_cの改造で作ってみました。

 高貴な感じがご希望とのことですが、元がけっこう派手なデザインなのと高貴さのイメージが人によっていろいろなので、デザインはInside_cのそのままにしてあります。
 もし手間でなければ、どんな物語のどんなシーンに使うかなども教えていただけると助かります。
 そのイメージにそった感じで修正させていただきますよ?

Re: 『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月08日(火) 13:39
by ケックス
BlackBear27 様

素晴らしい『折れた剣』をありがとうございます!
完璧なデザインです!

国王から褒美として頂いた由緒正しい剣ですが、
嬉しさのあまり『チャンバラ』で、その日のうちに折ってしまった。
バレる前に修理するための旅が始まる…

ま、簡単にはこんな内容のイベントで登場する重要アイテムです。

そこで、もしよろしければお教え頂きたいのですが、
この画像をマップチップに埋め込んで使用するには、どうすれば良いでしょうか?
調べ方が悪いようで、方法が見つからず…

ちなみに環境は、Windows10、ツクールMZ、画像処理ツールはペイントのみです…

Re: 『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月08日(火) 15:53
by BlackBear27
>ケックスさん

 元々あるものを改造しただけですが、気に入っていただけたならなによりです!

 さて、これをどうやって組み込むかですが……、いちばん楽なのはPhotoShopなどの画像編集ソフトを使って既存のInside_C.pngの一部を消して、そこにこの画像を重ねて保存することになります。

 ただ、タイルセットやキャラチップの編集に関しては、ペインターだとかなりつらいかと。
 画像の座標を把握しないと実際にマップに表示したときにズレが起きますし、座標を調整するためにもレイヤーの機能が使用できた方がやりやすいのです。

 なので、他の画像ソフトをお使いになったほうがよろしいかもしれません。
 ちなみに自分はgimp2を使用しています。

 つづいて、使用頻度の高いタイルセットであろうInside_C.pngを編集すると、同じタイルセットを使っていたマップにも影響が出る可能性があります。
 なので、結局はその画像を張り付けた……たとえばInside_C_Sword.pngといったタイルセットを独立して作ることが無難です。

 しかし、そのような事をやっていると「このタイルセットにはどんな素材があったっけ?」みたいなことになりますし、ゲームのデータ量も膨大になります。

 そんなわけで、自分のお勧めはキャラチップにしてしまうことです。
 作り方はタイルセットと基本はだいたい同じです。
 これならば、タイルセットの制限を受けず好きなマップに組み込むことが出来ます。
 キャラチップの画像に空白部分が多くて気になる場合は、使用頻度の高いマップチップを一緒に組み込んでしまうと便利ですよ?

 さて、ごちゃごちゃ説明してもわかりにくいと思いますので、実際に使ってみたほうが理解は早いでしょう。
 自分の方で組み込んだ物を作ってみましたので、どうぞお試しください。
 おまけとして、修理済みの画像も作ってありますので、ご自由にお使いいただければと思います。

 Sword.pngはツクールの素材管理から読み込むか、
 RMMZ\Project\img\characters
 に保存してください。

 Inside_C_sword.pngはツクールの素材管理から読み込むか、
 RMMZ\Project\img\tilesets
 に保存してください。

 何か追加の要望や質問があれば、ここに追記していただければと思います。


 

 

『折れた剣』のマップチップの御礼

Posted: 2022年3月08日(火) 23:00
by ケックス
BlackBear27 様

修理済みの剣と、マップチップデータまでありがとうございます!
これで主人公、王様に首をハネられなくて済みそうです(笑)。

一応、キャラクター生成ツールを使って、歩行キャラクターの素材に組み込んでみましたが、
戴いたマップチップデータを使わせて頂きたいと思います。

で、調子に乗るワケではございませんが、
シンボルエンカウントで使用するための、
モンスター歩行キャラチップも作る事は出来ますでしょうか?

可能でございましたら、モンスター画像を添付させて頂きます。

Re: 『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月08日(火) 23:05
by BlackBear27
>ケックスさん

 王様に怒られなくてすみそうで何よりですw

 キャラチップは、10とか20とか一度に……とかでなければだいじょうぶですよー
 ただ、別にトピック立てなくて大丈夫なのかな?

 あと、明日から三日ほど仕事が立て込むので、作成は少し遅くなるかもしれません。

Re: 『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月10日(木) 23:21
by ケックス
BlackBear27 様

お仕事、お疲れ様でございます。
おそらく、こちらをご覧になるのは週末かと思い、待っておりました。

実は、頂いた画像データを差し替えたところ、寸法が合わず、使用できませんでした。
(単純に、デフォルトの画像データと同じ名前で上書きだけだから、かとは思うのですが…)

初歩的な知識不足で申し訳ございませんが、どう対処すれば良いでしょうか??


なお、例のシンボルエンカウントについては、新たにトピックを立ち上げます。
そちらにて、ぜひ請け負って頂けますと幸いでございます!

Re: 『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月11日(金) 02:00
by BlackBear27
>ケックスさん

 お気遣いありがとうございます。
 すでに山場は超えたので、新しいトピックを立てていただければ合間に資料を拝見させていただきます。

 さて、問題の内容を確認させていただきましたが、おそらくダウンロードのやり方に原因があったのではないかと思います。
 実はこの掲示板に張り付けられている画像は掲示板の画面におさまるよう縮小されているため、そのまま右クリックから保存したものを使うと規格に合わなくなってしまうのです。

 正しいダウンロードの方法は以下の通りになります。

1.この掲示板で表示されている、ダウンロードしたい画像を左クリックします。
 すると、画像が拡大されて背景色が淡いグレーになったマップチップの画像が表示されます。

2.この状態の画像を右クリックして保存すれば、本来のデータが保存されます。

 なお、前回この掲示板に張り付けたものはアルファチャンネルがちょっとおかしくなっていたので、修正しました。
 こちらの画像をご利用くださいませ。

Re: 『折れた剣』のマップチップ

Posted: 2022年3月11日(金) 02:17
by BlackBear27
>ケックスさん

 念のために、サンプルを作成しておきました。
 よろしければご利用ください。

https://1drv.ms/u/s!Aq1y1LEFD6FRanYxh0h ... E?e=jFEPNJ