作成中に宝箱の中身を知る小ネタ(イベント名を付けよう)
Posted: 2016年5月10日(火) 14:58
小ネタ中の小ネタですが……。
エディタの右下には、選択しているイベント名が表示されます。
イベント名は、自動で「EV020」みたいな番号の名前が付けられます。
ここで、ひと手間ですが、これを……『宝箱(薬草)』……などと書いておく事で、イベントを開かなくても、イベント名を見るだけで、「この宝箱には薬草を入れたのだな」……って分かります。
これで、イベントをコピーする時も、薬草入りの宝箱を量産するのが、分かりやすくなります。
とまぁ、これだけですが、名前は分かるように付けましょうという話でした。
エディタの右下には、選択しているイベント名が表示されます。
イベント名は、自動で「EV020」みたいな番号の名前が付けられます。
ここで、ひと手間ですが、これを……『宝箱(薬草)』……などと書いておく事で、イベントを開かなくても、イベント名を見るだけで、「この宝箱には薬草を入れたのだな」……って分かります。
これで、イベントをコピーする時も、薬草入りの宝箱を量産するのが、分かりやすくなります。
とまぁ、これだけですが、名前は分かるように付けましょうという話でした。