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【解決】MZで最低ダメージを設定

Posted: 2022年4月09日(土) 12:28
by たいやき丸
MZでゲームを作っているのですが、
運の値が攻撃の最低ダメージとなるプラグインをどなたかご存じないでしょうか?

教えていただけると幸いです。

Re: MZで最低ダメージを設定

Posted: 2022年4月09日(土) 14:58
by ムノクラ
たいやき丸 さんが書きました:MZでゲームを作っているのですが、
運の値が攻撃の最低ダメージとなるプラグインをどなたかご存じないでしょうか?

教えていただけると幸いです。
そのようなプラグインを見かけた記憶がありませんが、作るにしても詳細の仕様が不明です。
回避等のミスや反射を無視して最低のダメージを必ず与えるスキルに変換することを希望しているのでしょうか?
また、分散率も無視して、最低限のダメージを採用するのでしょうか?

ダメージ計算式で、設定するのではダメでしょうか?

ダメージ計算式の情報まとめ
https://fungamemake.com/archives/12918

例:デフォルトの通常攻撃の式

変更前
a.atk * 4 - b.def * 2

変更後
Math.max(a.luk, a.atk * 4 - b.def * 2)

Re: MZで最低ダメージを設定

Posted: 2022年4月09日(土) 20:50
by たいやき丸
計算式でMath.max(a.luk, a.atk * 4 - b.def * 2)を入力してみたところ、
見事にうまくいきました!

教えていただきありがとうございます。