ページ 1 / 1
解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい
Posted: 2022年4月19日(火) 03:21
by まるぐるま
ダメージの分散度で減少を廃止して、増加だけに補正がかかるようにしたいです。
Re: 【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい
Posted: 2022年4月20日(水) 15:40
by TOMO
Game_Battlerの390行目を
コード: 全て選択
var = rand(amp + 1)
もしくは
コード: 全て選択
var = (rand(amp + 1) + rand(amp + 1) - amp).abs
とすれば多分可能です
解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい
Posted: 2022年4月21日(木) 18:13
by まるぐるま
思った通りに出来ました!!
TOMO様、ありがとうございます。