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Torigoya_SameEquipType.jsについて

Posted: 2022年5月03日(火) 12:58
by カードグループ
下記のサイトの
(https://torigoya-plugin.rutan.dev/party/sameEquipType/)

プラグイン「Torigoya_SameEquipType.js」(同じ名前の装備タイプなら同じものを装備できるように)
を利用しているのですが、ゲームで拡張した装備枠を選択すると添付ファイルのようにエラー画面が出てしまいます・・。

下記のプラグインのヘルプ通りに作成しています。

データベースの「タイプ」→「装備タイプ」設定で
同じ名前を設定した場合は、同じ種別のアイテムを装備できるようにします。

例えば

01 武器
02 盾
03 装飾品
04 装飾品
05 装飾品

のように設定した場合、装備の3段目〜5段目が全て
「03 装飾品」が装備できるスロットになります。

※装備の設定をする際は必ず同じ名前でも
 一番上にあるものにしてください。
 上記の例の場合であれば装飾品はすべて「03 装飾品」になります。

Re: Torigoya_SameEquipType.jsについて

Posted: 2022年5月09日(月) 03:11
by スズラン
 そのプラグインについてはよく知りませんが、
類似プラグインとして
tomoaky様の
装備スロット拡張プラグイン
futokoro様の
FTKR_ExEquipSlotプラグインがあるので、
特別そのプラグインを使う理由がないのであれば
これらを試してみてはいかがでしょうか。

 ちなみに上にあげた二つの特徴は
  • 「装備スロット拡張」はアクター毎に装備スロットを設定できます。
    「FTKR_ExEquipSlot」は同種の装備スロットを増やせる上に重複装備の可否も指定できます。
といった感じです。

Re: Torigoya_SameEquipType.jsについて

Posted: 2022年5月11日(水) 18:51
by カードグループ
なるほど・・。
そちらのプラグインを使用してみます。
ありがとうございます!