スキル0001について[解決済み]

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akira
記事: 5
登録日時: 2016年5月13日(金) 01:07

スキル0001について[解決済み]

投稿記事 by akira »

スキル1番は[攻撃]コマンドを選択したときに使用されます。

とありまして、基本単体攻撃になっているようで
スキル内容を全体攻撃にしても必ず敵の選択をさせられてしまうのですが
この毎ターン敵を選ぶ1ステップを削除するにはどうすればいいでしょうか?
最後に編集したユーザー akira [ 2016年5月18日(水) 16:57 ], 累計 1 回
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くろうど
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登録日時: 2016年1月22日(金) 20:52
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Re: スキル0001について

投稿記事 by くろうど »

こんにちは。
私の方では、全体攻撃ではなく、ランダム攻撃にしたかったので、「rpg_scenes.js」を修正しました。

▼元データ

コード: 全て選択

Scene_Battle.prototype.commandAttack = function() {
    BattleManager.inputtingAction().setAttack();
    this.selectEnemySelection();
};
▼修正後データ

コード: 全て選択

Scene_Battle.prototype.commandAttack = function() {
    BattleManager.inputtingAction().setAttack();
    this.onSelectAction();
};
私の場合(ランダム攻撃)は、これでうまくいったのですが、他のケースは試してないので、これを試してもらってもよろしいでしょうか?

念のため、自分用に作った、このプラグインを添付しておきます。
改変など、ご自由にお使いください。
権利表記も不要です。

よろしくお願いします。
添付ファイル
Krd_CommandAttack.js
(709 バイト) ダウンロード数: 7 回
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
akira
記事: 5
登録日時: 2016年5月13日(金) 01:07

Re: スキル0001について

投稿記事 by akira »

添付して頂いたスクリプトで試したところ
無事成功しました!
どうもありがとうございました :D
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