【解決済み】トリアコンタン様カスタムメニュー作成で装備の選択肢を作りたい
Posted: 2022年11月20日(日) 21:18
https://plugin.fungamemake.com/archives/23762
上記のトリアコンタン様カスタムメニュー作成プラグインでアクターの装備を選択肢にしたいと考えています。
アクター一覧のウインドウを作ってアクターを選ぶ事は出来るんですがその選んだアクターの装備一覧がウインドウに出てきません。
「一覧取得スクリプト」の項目で
>this._actor.equips(); // メインメニューで選択したアクターの装備品
もしくは
>$gameParty.members()[v(1)].weapons(); // 変数[1]のPTメンバーの装備武器
というのがあるのですが上のメインメニューで選択したアクターというのがアクター一覧で選択したアクターにならず下の変数メンバーの方も[v(1)]の1を該当する変数に変えても反映されず…
一覧取得スクリプトの項目のヘルプに「詳細ウインドウ識別子を指定した場合は無効」とあるのでここの設定をミスってるのかとも思いますがコレは一覧ウインドウIDという項目の事かと思いそこは設定無しにしてあるんですが…
どなたかお知恵をお貸し下さい……。
上記のトリアコンタン様カスタムメニュー作成プラグインでアクターの装備を選択肢にしたいと考えています。
アクター一覧のウインドウを作ってアクターを選ぶ事は出来るんですがその選んだアクターの装備一覧がウインドウに出てきません。
「一覧取得スクリプト」の項目で
>this._actor.equips(); // メインメニューで選択したアクターの装備品
もしくは
>$gameParty.members()[v(1)].weapons(); // 変数[1]のPTメンバーの装備武器
というのがあるのですが上のメインメニューで選択したアクターというのがアクター一覧で選択したアクターにならず下の変数メンバーの方も[v(1)]の1を該当する変数に変えても反映されず…
一覧取得スクリプトの項目のヘルプに「詳細ウインドウ識別子を指定した場合は無効」とあるのでここの設定をミスってるのかとも思いますがコレは一覧ウインドウIDという項目の事かと思いそこは設定無しにしてあるんですが…
どなたかお知恵をお貸し下さい……。