ページ 11

【解決済み】イベントの出現条件で変数以下≤の物を指定する場合の方法

Posted: 2023年7月10日(月) 04:45
by 赤ずきん/りれふ
トリアコンタンさんの「汎用ゲージ追加プラグイン」(MZ版)を使用していて、そのプラグインで使用している変数が0になったらゲームオーバーにするといった処理を行いたいのですが、イベントの出現条件では変数以上≥しか設定が出来ません。変数以下≤の設定をご教授願いたいです。返信待ってます。

Re: イベントの出現条件で変数以下≤の物を指定する場合の方法

Posted: 2023年7月10日(月) 05:48
by しぐれん
コモンイベントを「定期的に並列実行」で作成します。
その中で条件分岐を行い、変数の判定を行うのが良いでしょう。
ただし、多用すると重くなるのでイベント内にウェイト(0.1秒)を設定するのを忘れずに。

Re: イベントの出現条件で変数以下≤の物を指定する場合の方法

Posted: 2023年7月10日(月) 07:43
by 赤ずきん/りれふ
御親切にどうもありがとうございます!「定期的に並列処理」と言ったものは見つかりませんでしたが、並列処理で無事、機能しました!改めてありがとうございました!