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ランダムに敵を配置プラグインで、通行できない部分に敵が配置されて困っています。

Posted: 2023年8月05日(土) 13:08
by tanaka2022
ランダムに敵を配置するプラグインを使ったら、通行できない黒い部分にも敵が配置されて困っています。
通行できる部分だけ敵を配置したいです。

下の画像のような状況です。
森の黒い部分にもスライムの敵が配置されます。
https://i.imgur.com/auIkwPT.png

下の記事を参考にして、イベント動的生成プラグイン - EventReSpawn.js を使い
ランダムにスライムの敵を配置できるようにしましたが
https://fungamemake.com/archives/329/amp

通行できない黒い部分を、他の通行できないタイルに変えると敵が配置されなくなりますが、森の黒いタイルだけ敵が配置されます。

タイルセットを確認しましたが、森の黒いタイルは「通行できない指定」されており、他のタイルと違いがないように見えます。

何卒、教えて頂けるようお願い致します

Re: ランダムに敵を配置プラグインで、通行できない部分に敵が配置されて困っています。

Posted: 2023年8月05日(土) 15:44
by ecf5DTTzl6h6lJj02
こんにちは。
tanaka2022 さんが書きました:ランダムに敵を配置するプラグインを使ったら、通行できない黒い部分にも敵が配置されて困っています。
通行できる部分だけ敵を配置したいです。

下の画像のような状況です。
森の黒い部分にもスライムの敵が配置されます。
https://i.imgur.com/auIkwPT.png

下の記事を参考にして、イベント動的生成プラグイン - EventReSpawn.js を使い
ランダムにスライムの敵を配置できるようにしましたが
https://fungamemake.com/archives/329/amp

通行できない黒い部分を、他の通行できないタイルに変えると敵が配置されなくなりますが、森の黒いタイルだけ敵が配置されます。

タイルセットを確認しましたが、森の黒いタイルは「通行できない指定」されており、他のタイルと違いがないように見えます。

何卒、教えて頂けるようお願い致します
画像を見る限り、タイルセットで A4 で指定されている壁用タイルの天井に当たる部分に配置されているものと見えます。
この天井のタイルは、ツクールMVの仕様上、はしごを使って天井に登り、天井部分を移動するという動作ができるように、タイルセットの設定で、通行不可になっていても、ゲーム上では、移動ができるようになっています。
イベント動的生成プラグイン上で通行可否の判定をする際には、MVの仕様上、通行可能という判定が返ってくるため、このタイルにイベントが配置されるのは、正常な動作と考えられます。
少し面倒ですが、地形タグや、リージョンで配置できる場所を指定する必要がありそうです。

Re: ランダムに敵を配置プラグインで、通行できない部分に敵が配置されて困っています。

Posted: 2023年8月05日(土) 15:56
by tanaka2022
返信ありがとうございます。
教えて頂きありがとうございます。

おっしゃられる通り地形タグで配置する方法で成功いたしました