(解決済)ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか
Posted: 2016年6月08日(水) 23:26
はじめまして、質問させていただきます。
「ダメージ 計算式:」で任意の変数を使用することはできますでしょうか。
例えば、
( 4 * a.atk + a.agi ) * ( 1000 - b.def ) / 1000 ・・・(ア)
という式の
4 * a.atk + a.agi = X ,
( 1000 - b.def ) / 1000 = Y
と定義して、ダメージ 計算式: のところには、
X * Y
と記載すれば(ア)と同じ結果になるようにしたいということです。
理由として、
・計算式の見た目をすっきり短くできる。
・XやYの定義を変えることで、XやYを使用している全ての
スキルやアイテムの計算式を一括で変更できる。
スクリプト、プラグインともにほぼ知識なしの初心者ですので、
その点ご配慮いただきつつご教示いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
「ダメージ 計算式:」で任意の変数を使用することはできますでしょうか。
例えば、
( 4 * a.atk + a.agi ) * ( 1000 - b.def ) / 1000 ・・・(ア)
という式の
4 * a.atk + a.agi = X ,
( 1000 - b.def ) / 1000 = Y
と定義して、ダメージ 計算式: のところには、
X * Y
と記載すれば(ア)と同じ結果になるようにしたいということです。
理由として、
・計算式の見た目をすっきり短くできる。
・XやYの定義を変えることで、XやYを使用している全ての
スキルやアイテムの計算式を一括で変更できる。
スクリプト、プラグインともにほぼ知識なしの初心者ですので、
その点ご配慮いただきつつご教示いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。