【解決済】アイテムを変数を使ってランダムにゲットする方法
Posted: 2023年10月13日(金) 18:44
1つのイベントに、変数を使ってランダムでアイテムを
ゲットするようにしたいのですが
添付ファイルのような方法だと
3つとも均等な確率でゲットしてしまいます。
私の理想は
50%の確率で ●●ゲット
30%の確率で ▲▲ゲット
20%の確率で ■■ゲット
(合計100%なので、どれか必ずゲットできる)
というように、それぞれの確率を
決めたいのですが、方法はありますでしょうか。
初歩的な質問で申し訳ありません。
ご教授を宜しくお願い致します。
ゲットするようにしたいのですが
添付ファイルのような方法だと
3つとも均等な確率でゲットしてしまいます。
私の理想は
50%の確率で ●●ゲット
30%の確率で ▲▲ゲット
20%の確率で ■■ゲット
(合計100%なので、どれか必ずゲットできる)
というように、それぞれの確率を
決めたいのですが、方法はありますでしょうか。
初歩的な質問で申し訳ありません。
ご教授を宜しくお願い致します。