変数がイベントのトリガー以上の数になった際の対策
Posted: 2023年10月25日(水) 07:53
変数aが10になった時にイベントを起こしたいのですが、
ゲームの中では1〜3がランダムで加算されていきます。
9の時に3が加算されて、12になった際に強制的に10にしたいのですが、どうすればいいでしょうか
ゲームの中では1〜3がランダムで加算されていきます。
9の時に3が加算されて、12になった際に強制的に10にしたいのですが、どうすればいいでしょうか