【解決済み】【YEP_ForceAdvantage】の先制攻撃指定について
Posted: 2024年1月20日(土) 03:44
【YEP_BattleEngineCore】と併用しています
不具合ではないと思いますが、単純に使用方法が分からないため教えて頂ければと思います
よろしくお願いします
特別なイベントを除き100%の確率で先制攻撃が発生するゲームを作りたいと思い、【YEP_ForceAdvantage】を導入しました
続いて敵グループを作成し、バトルイベントに「ForceAdvantage Player」とプラグインコマンドを入力(添付画像)したのですが先制攻撃が発生しませんでした
条件やスパンの項目に問題があるのかと色々試したりはしたのですが、プラグインコマンドの「Player」を「Suprise」などに変えてみても必ず通常戦闘が始まってしまいます
戦闘テストではなく、テストプレイでエンカウントした際も同様です
このグループに確実に先制攻撃が発動するようにするためにはどうしたら良いのでしょうか?
不具合ではないと思いますが、単純に使用方法が分からないため教えて頂ければと思います
よろしくお願いします
特別なイベントを除き100%の確率で先制攻撃が発生するゲームを作りたいと思い、【YEP_ForceAdvantage】を導入しました
続いて敵グループを作成し、バトルイベントに「ForceAdvantage Player」とプラグインコマンドを入力(添付画像)したのですが先制攻撃が発生しませんでした
条件やスパンの項目に問題があるのかと色々試したりはしたのですが、プラグインコマンドの「Player」を「Suprise」などに変えてみても必ず通常戦闘が始まってしまいます
戦闘テストではなく、テストプレイでエンカウントした際も同様です
このグループに確実に先制攻撃が発動するようにするためにはどうしたら良いのでしょうか?