いずれかの条件を満たすとき、大ダメージを与えるスキルの作り方
Posted: 2024年1月25日(木) 00:25
ドラゴンクエストシリーズに『ヒュプノスハント』という技があります
眠り、もしくは混乱状態の時、対象に大ダメージを与えるという技です
これを参考に、
『対象が、ステート1,ステート2,ステート3,のいずれかにかかっている時、威力が上昇する』という技を作りたいと思っています
ステート1~3は同時に付着することがないので
(b.isStateAffected(1) ? x,1) *
(b.isStateAffected(2) ? x,1) *
(b.isStateAffected(3) ? x,1) * a.atk~
などとしても目的の動作は実現できるのですが、やはりどうしても冗長なので、なにか他の方法があれば教えていただければと思います
よろしくお願いします
眠り、もしくは混乱状態の時、対象に大ダメージを与えるという技です
これを参考に、
『対象が、ステート1,ステート2,ステート3,のいずれかにかかっている時、威力が上昇する』という技を作りたいと思っています
ステート1~3は同時に付着することがないので
(b.isStateAffected(1) ? x,1) *
(b.isStateAffected(2) ? x,1) *
(b.isStateAffected(3) ? x,1) * a.atk~
などとしても目的の動作は実現できるのですが、やはりどうしても冗長なので、なにか他の方法があれば教えていただければと思います
よろしくお願いします