【解決済み】MOG_PickupThrowプラグインに機能を追加したい
Posted: 2024年2月01日(木) 06:53
MoghunterさんのMOG_PickupThrowプラグインに追加したいことがありますがコードに関して無知なのでご教授お願いしたいです。
プラグイン元はこれでhttps://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
それをムノクラさんが翻訳してくれた日本語版
https://fungamemake.com/archives/5238
こちらの方を使用しています。
MV用なのですがプラグインコマンドはなく注釈を使うだけなのでMZでも問題なく本来の動作(持ち上げて投げる)は機能しています。
ですが現在のプラグインの状態では、プラグインの動作をさせる注釈を書いたページのイベント内容はその注釈以外全て無視されてしまいます(MZで無理矢理使ってるからではなくMVで使用しても同じ)。
注釈コマンドにより持ち上げて投げる動作をした後に会話やグラフィック変更などのイベント内容を追加したいのですが現状ではそれができません。
なので追加したい機能は、その注釈コマンドによる持ち上げて投げるの動作のあとにセルフスイッチ(変数でもスイッチでもいい)をオンにする機能が欲しいんです。
過去に同じ要望をフォーラムに出してる方がいて、https://forum.tkool.jp/index.php?thread ... について.5319/
Awaya_Matanaさんの回答により
Game_CharacterBase.prototype.updateにある
if (!this.isJumping()) { this._throw.wait = 0 };
に追記すればいいとの情報は得られたのですが、肝心の書き換える内容がわからず行き詰まっています。
セルフスイッチ(または変数でもスイッチでもどれでもいい)追加するコードをどう記載したらいいのかどなたか教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
プラグイン元はこれでhttps://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
それをムノクラさんが翻訳してくれた日本語版
https://fungamemake.com/archives/5238
こちらの方を使用しています。
MV用なのですがプラグインコマンドはなく注釈を使うだけなのでMZでも問題なく本来の動作(持ち上げて投げる)は機能しています。
ですが現在のプラグインの状態では、プラグインの動作をさせる注釈を書いたページのイベント内容はその注釈以外全て無視されてしまいます(MZで無理矢理使ってるからではなくMVで使用しても同じ)。
注釈コマンドにより持ち上げて投げる動作をした後に会話やグラフィック変更などのイベント内容を追加したいのですが現状ではそれができません。
なので追加したい機能は、その注釈コマンドによる持ち上げて投げるの動作のあとにセルフスイッチ(変数でもスイッチでもいい)をオンにする機能が欲しいんです。
過去に同じ要望をフォーラムに出してる方がいて、https://forum.tkool.jp/index.php?thread ... について.5319/
Awaya_Matanaさんの回答により
Game_CharacterBase.prototype.updateにある
if (!this.isJumping()) { this._throw.wait = 0 };
に追記すればいいとの情報は得られたのですが、肝心の書き換える内容がわからず行き詰まっています。
セルフスイッチ(または変数でもスイッチでもどれでもいい)追加するコードをどう記載したらいいのかどなたか教えて頂きたいです。よろしくお願いします。