(解決済み)エネミー選択時のヘルプウィンドウを消したい。
Posted: 2024年7月15日(月) 01:59
MVの時代はそのような仕様だったと思うのですが、同じ仕様に出来ませんでしょうか。
どうしても諦めきれずリクエストさせて頂きました。
杏仁豆腐 さんが書きました:
上記の画像の上部のヘルプウィンドウ(敵単体に対して)をエネミー選択時限定で表示されないようにしたいです。
MVの時代はそのような仕様だったと思うのですが、同じ仕様に出来ませんでしょうか。
どうしても諦めきれずリクエストさせて頂きました。
コード: 全て選択
/*:
* @target MZ
*/
(() => {
'use strict';
const _Scene_Battle_startActorSelection = Scene_Battle.prototype.startActorSelection;
Scene_Battle.prototype.startActorSelection = function() {
this._helpWindow.hide();
_Scene_Battle_startActorSelection.apply(this, arguments);
};
const _Scene_Battle_startEnemySelection = Scene_Battle.prototype.startEnemySelection;
Scene_Battle.prototype.startEnemySelection = function() {
this._helpWindow.hide();
_Scene_Battle_startEnemySelection.apply(this, arguments);
};
})();
ecf5DTTzl6h6lJj02 さんが書きました:こんにちは。杏仁豆腐 さんが書きました:
上記の画像の上部のヘルプウィンドウ(敵単体に対して)をエネミー選択時限定で表示されないようにしたいです。
MVの時代はそのような仕様だったと思うのですが、同じ仕様に出来ませんでしょうか。
どうしても諦めきれずリクエストさせて頂きました。上記コードをプラグインとして保存し、導入してみてください。コード: 全て選択
/*: * @target MZ */ (() => { 'use strict'; const _Scene_Battle_startActorSelection = Scene_Battle.prototype.startActorSelection; Scene_Battle.prototype.startActorSelection = function() { this._helpWindow.hide(); _Scene_Battle_startActorSelection.apply(this, arguments); }; const _Scene_Battle_startEnemySelection = Scene_Battle.prototype.startEnemySelection; Scene_Battle.prototype.startEnemySelection = function() { this._helpWindow.hide(); _Scene_Battle_startEnemySelection.apply(this, arguments); }; })();