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【解決済み】ショップのアイテムを条件に応じて非表示にする
Posted: 2024年8月12日(月) 15:30
by kurageinu
ショップに並ぶアイテムを特定の条件下で非表示にしたいです。
例えば
・スイッチ1がオンの時は表示でオフの時は非表示
・変数1の値が3以上の場合は表示でそれ以外は非表示
など上記のような条件でショップのアイテムを非表示にする方法がありましたらご教授ください。
よろしくお願いします。
Re: ショップのアイテムを条件に応じて非表示にする
Posted: 2024年8月12日(月) 17:41
by ムノクラ
kurageinu さんが書きました:ショップに並ぶアイテムを特定の条件下で非表示にしたいです。
例えば
・スイッチ1がオンの時は表示でオフの時は非表示
・変数1の値が3以上の場合は表示でそれ以外は非表示
など上記のような条件でショップのアイテムを非表示にする方法がありましたらご教授ください。
よろしくお願いします。
イベントコマンドで通常に作るならば、下記のようになると思います。
コード: 全て選択
◆条件分岐:#0001 ≥ 3
◆ショップの処理:ショートソード
: :ロングソード
: :ファルシオン
◆
:それ以外のとき
◆ショップの処理:ショートソード
: :ロングソード
◆
:分岐終了
ページの出現条件で切り替えるという方法もあります。
出現条件は勘違いしやすいので、仕様を確認してみてください。
https://fungamemake.com/archives/13630
Re: ショップのアイテムを条件に応じて非表示にする
Posted: 2024年8月12日(月) 20:26
by kurageinu
ムノクラ さんが書きました:kurageinu さんが書きました:ショップに並ぶアイテムを特定の条件下で非表示にしたいです。
例えば
・スイッチ1がオンの時は表示でオフの時は非表示
・変数1の値が3以上の場合は表示でそれ以外は非表示
など上記のような条件でショップのアイテムを非表示にする方法がありましたらご教授ください。
よろしくお願いします。
イベントコマンドで通常に作るならば、下記のようになると思います。
コード: 全て選択
◆条件分岐:#0001 ≥ 3
◆ショップの処理:ショートソード
: :ロングソード
: :ファルシオン
◆
:それ以外のとき
◆ショップの処理:ショートソード
: :ロングソード
◆
:分岐終了
ページの出現条件で切り替えるという方法もあります。
出現条件は勘違いしやすいので、仕様を確認してみてください。
https://fungamemake.com/archives/13630
無事解決できました。
ありがとうございました。