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【解決】主人公だけ戦闘不能になったらゲームオーバーになる仕様にしたいです
Posted: 2024年9月28日(土) 09:33
by SuperFreak
いつもお世話になっております。
MZでゲームを制作しているのですが、
パーティー内で主人公だけが戦闘不能になったらゲームオーバーと言う仕様にしたく、
こちらご存じの方がいらっしゃったらご教示いただきたいです。
仲間が生きていても主人公だけが戦闘不能になると
ボスをクリア出来ない...みたいな難易度を上げた展開にしたく...
よろしくお願いいたします。
Re: 主人公だけ戦闘不能になったらゲームオーバーになる仕様にしたいです
Posted: 2024年9月28日(土) 10:23
by ムノクラ
SuperFreak さんが書きました:いつもお世話になっております。
MZでゲームを制作しているのですが、
パーティー内で主人公だけが戦闘不能になったらゲームオーバーと言う仕様にしたく、
こちらご存じの方がいらっしゃったらご教示いただきたいです。
仲間が生きていても主人公だけが戦闘不能になると
ボスをクリア出来ない...みたいな難易度を上げた展開にしたく...
よろしくお願いいたします。
以下の画像のようにバトルイベントを設定すれば、実現できると思います。

- SS02.png (19.13 KiB) 閲覧された回数 1024 回
すべての敵グループに設定するのが面倒な場合、下記のプラグインを使用すると楽になると思います。
▼GR 共通バトルイベント(げれげれ様作) - GR_BaseBattleEvent.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1287
敵グループ0001に設定されたバトルイベントを全グループで実行される共通処理とします。
Re: 主人公だけ戦闘不能になったらゲームオーバーになる仕様にしたいです
Posted: 2024年9月28日(土) 21:10
by SuperFreak
ムノクラ様
ありがとう御座います!!
実際やって見た所出来ました!
スクリプトまで紹介頂いて感謝しております。
色々といじってはいたのですが、
ここで操作すれば良かったのですね。
未熟な部分ばかりではありますが、
また質問があった際はお答え頂けますと助かります。
今後は自身も何か役に立てるよう頑張りたいです!
それでは、失礼します。
Re: 主人公だけ戦闘不能になったらゲームオーバーになる仕様にしたいです
Posted: 2024年9月29日(日) 05:57
by ムノクラ
SuperFreak さんが書きました:ムノクラ様
ありがとう御座います!!
実際やって見た所出来ました!
スクリプトまで紹介頂いて感謝しております。
色々といじってはいたのですが、
ここで操作すれば良かったのですね。
未熟な部分ばかりではありますが、
また質問があった際はお答え頂けますと助かります。
今後は自身も何か役に立てるよう頑張りたいです!
それでは、失礼します。
解決できて何よりです。
解決できたら、トピックの件名の頭に【解決】などと付けるようにしてください。
回答者が残っている質問を見つけるのに役立ちます。
Re: 【解決】主人公だけ戦闘不能になったらゲームオーバーになる仕様にしたいです
Posted: 2024年10月25日(金) 06:54
by SuperFreak
ムノクラ様
返信遅くなり申し訳有りません!
【解決】付けさせて頂きました。
以前よりこの【解決】、タイトルに皆さん
どうやって付けているんだろうと疑問だったのですが、
自身でタイトル編集をして付けるのですね汗
今回の件本当にありがとう御座いました。
また質問がありましたら、是非お聞きして頂けると幸いです!