マップ上で一時的にバフ・デバフをかける仕掛けを作りたいです
Posted: 2024年12月05日(木) 22:28
はじめまして! 初めて書き込みをします たまごやきといいます。
1:マップ上でプレイヤーがイベントに接触すると発生する
2:「一度だけ攻撃力+10」のメッセージがポップアップで表示される
3:任意のシンボルエンカウントで、プレイヤーの最初の攻撃だけ攻撃力が加算されるバフが付与される
4:戦闘終了(逃げる、負ける)またはマップ切り替えでバフが消滅する
といったイベントを作りたいのですが……既存のMZの指示ではどう組み立ててよいのか
考えをまとめられずにいます……。
MZではマップ上でバフをつけることができないので「最初の攻撃だけ攻撃力アップのバフがかかる」をどのように表現すればよいかがわかりませんでした……。
素人ですごく簡単な質問かもしれずお恥ずかしいのですが、もし、既存の方法で該当するものがあればご指導頂きたいです……。よろしくおねがいします……!
1:マップ上でプレイヤーがイベントに接触すると発生する
2:「一度だけ攻撃力+10」のメッセージがポップアップで表示される
3:任意のシンボルエンカウントで、プレイヤーの最初の攻撃だけ攻撃力が加算されるバフが付与される
4:戦闘終了(逃げる、負ける)またはマップ切り替えでバフが消滅する
といったイベントを作りたいのですが……既存のMZの指示ではどう組み立ててよいのか
考えをまとめられずにいます……。
MZではマップ上でバフをつけることができないので「最初の攻撃だけ攻撃力アップのバフがかかる」をどのように表現すればよいかがわかりませんでした……。
素人ですごく簡単な質問かもしれずお恥ずかしいのですが、もし、既存の方法で該当するものがあればご指導頂きたいです……。よろしくおねがいします……!