【解決済み】イベントの向き固定がうまくいかない
Posted: 2024年12月11日(水) 22:17
お世話になっております。
現在キャラクターとの会話イベントを製作中で、一回話しかけるとキャラクターはプレイヤーとしばらく会話したのち、プレイヤーとは別の方向を向きイベント終了→次に話しかけてもキャラクターはプレイヤーの方は向かずに会話する、というものを作りたいと考えています。
そこでセルフスイッチがONの時とそうでない時の分岐を作り、一回目の会話イベントの最後にイベントの向き変更、向き固定ONに設定したうえでセルフスイッチをONにするという方法で上記のイベントを製作しようとしたのですが、なぜか向き固定が設定できず、二回目以降に話しかけてもキャラクターがプレイヤーの方を向いてしまいます。
いったいどうしたら上記のようなイベントが設定できるのでしょうか?教えていただけますと幸いです。
現在キャラクターとの会話イベントを製作中で、一回話しかけるとキャラクターはプレイヤーとしばらく会話したのち、プレイヤーとは別の方向を向きイベント終了→次に話しかけてもキャラクターはプレイヤーの方は向かずに会話する、というものを作りたいと考えています。
そこでセルフスイッチがONの時とそうでない時の分岐を作り、一回目の会話イベントの最後にイベントの向き変更、向き固定ONに設定したうえでセルフスイッチをONにするという方法で上記のイベントを製作しようとしたのですが、なぜか向き固定が設定できず、二回目以降に話しかけてもキャラクターがプレイヤーの方を向いてしまいます。
いったいどうしたら上記のようなイベントが設定できるのでしょうか?教えていただけますと幸いです。