【解決済】 ステート状態によってアクターの歩行グラを変えたい
Posted: 2025年1月16日(木) 19:18
度々お世話になっています。
今回はありがちな質問なのですがアクターのステート状態によって歩行グラ(できればフェイスグラも)変える方法が知りたいです。
実現に近いプラグインとしては
戦闘不能アクターを棺桶に(神無月サスケ様作) - DeadMemberToCoffin.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4806
アクターグラフィックの動的設定(トリアコンタン様作) - DynamicActorGraphic.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2481
上記2つを見つけたのですが神無月サスケ様の方は戦闘不能オンリーなのとトリアコンタン様の方はアクター1人1人の設定のみで全アクター共通に出来ない、という事で導入をためらっております。
トリアコンタン様のプラグインでアクター全員分を設定すれば希望通りなのですが、なにぶん今作成中のゲームのアクターが53万を超えるようなものなので現実的に手が付けられない状態です。
なにか良い方法がありましたら教えて下さい。
今回はありがちな質問なのですがアクターのステート状態によって歩行グラ(できればフェイスグラも)変える方法が知りたいです。
実現に近いプラグインとしては
戦闘不能アクターを棺桶に(神無月サスケ様作) - DeadMemberToCoffin.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4806
アクターグラフィックの動的設定(トリアコンタン様作) - DynamicActorGraphic.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2481
上記2つを見つけたのですが神無月サスケ様の方は戦闘不能オンリーなのとトリアコンタン様の方はアクター1人1人の設定のみで全アクター共通に出来ない、という事で導入をためらっております。
トリアコンタン様のプラグインでアクター全員分を設定すれば希望通りなのですが、なにぶん今作成中のゲームのアクターが53万を超えるようなものなので現実的に手が付けられない状態です。
なにか良い方法がありましたら教えて下さい。