自動戦闘中でもパーティコマンドを操作
Posted: 2025年1月19日(日) 10:27
お世話になります。
表題の件でリクエストさせて下さい。
MZの仕様ではパーティメンバー全員が自動戦闘の場合パーティコマンドが表示されず勝敗がつくまで戦闘ターンが進みますがコレを毎ターンパーティコマンド「戦う」「逃げる」の選択肢を出せるように希望します。
※ちなみにトリアコンタン様のPartyCommandScene.jsというプラグインでパーティコマンドにコマンド(コモンイベントを呼び出す)を追加していますが併せて利用出来れば、と考えております。
また、先制攻撃や敵の強襲、及びパーティ全員がマヒ状態のような行動不能の場合にはパーティコマンドは出ないように希望しております。
既存のゲームではドラクエの作戦(AI行動)のようにアクター行動は個々の判断(自動戦闘)でもその戦闘の指揮はプレイヤーが取るというのが希望です。
参考までに同様のプラグインがないか検索したところMVで有志の方が作成したものがあったのでそちらのリンクを貼っておきます。
viewtopic.php?t=12411#p46259
どうか宜しくお願いいたします。(深々とお辞儀)
表題の件でリクエストさせて下さい。
MZの仕様ではパーティメンバー全員が自動戦闘の場合パーティコマンドが表示されず勝敗がつくまで戦闘ターンが進みますがコレを毎ターンパーティコマンド「戦う」「逃げる」の選択肢を出せるように希望します。
※ちなみにトリアコンタン様のPartyCommandScene.jsというプラグインでパーティコマンドにコマンド(コモンイベントを呼び出す)を追加していますが併せて利用出来れば、と考えております。
また、先制攻撃や敵の強襲、及びパーティ全員がマヒ状態のような行動不能の場合にはパーティコマンドは出ないように希望しております。
既存のゲームではドラクエの作戦(AI行動)のようにアクター行動は個々の判断(自動戦闘)でもその戦闘の指揮はプレイヤーが取るというのが希望です。
参考までに同様のプラグインがないか検索したところMVで有志の方が作成したものがあったのでそちらのリンクを貼っておきます。
viewtopic.php?t=12411#p46259
どうか宜しくお願いいたします。(深々とお辞儀)