素朴な疑問
Posted: 2025年1月29日(水) 13:06
他のトピックに対する素朴な疑問なのですが、直接的な解決策ではない「返信」を付けると嫌がられる可能性を考慮して、試験的に別トピックにしてみました。
プレイヤーからの接触判定を並列処理トリガーイベントで行うプラグイン
viewtopic.php?f=116&p=55793#p55793
こちらなんですが、まず、やりたいことがよく分からないんですが、
「すり抜け」という言葉が出てくることから、
「同座標になった時に」戦闘が発生するシンボルエンカウントを作りたい
のでしょうか?
それはさておき、個人的には、
並列処理をやめて、自律移動をカスタムにして、その中でスクリプト(※)でスイッチを切り替えることで、移動パターンに応じたイベントページ切り替えをするのが良いと思います。
(※)今回であれば、リージョンチェックをするのでしょうか?
ちなみに、別件として、
並列処理のまま接触判定をやる方法を考えた場合、接触した時に実行するイベントはエディタのどこに記述されているのか?
というのが問題になる気がします。
いずれにしろ、画像が貼られておらず、やりたいことを理解できていないので上記が的外れである可能性もあります。
今回は以上です。
プレイヤーからの接触判定を並列処理トリガーイベントで行うプラグイン
viewtopic.php?f=116&p=55793#p55793
こちらなんですが、まず、やりたいことがよく分からないんですが、
「すり抜け」という言葉が出てくることから、
「同座標になった時に」戦闘が発生するシンボルエンカウントを作りたい
のでしょうか?
それはさておき、個人的には、
並列処理をやめて、自律移動をカスタムにして、その中でスクリプト(※)でスイッチを切り替えることで、移動パターンに応じたイベントページ切り替えをするのが良いと思います。
(※)今回であれば、リージョンチェックをするのでしょうか?
ちなみに、別件として、
並列処理のまま接触判定をやる方法を考えた場合、接触した時に実行するイベントはエディタのどこに記述されているのか?
というのが問題になる気がします。
いずれにしろ、画像が貼られておらず、やりたいことを理解できていないので上記が的外れである可能性もあります。
今回は以上です。