【解決済み】歩数で装備の耐久値を減少させたい
Posted: 2025年2月14日(金) 08:50
いつもお世話になっています。
・足装備に「靴底」という耐久値がある
・「靴底」は主に装備中の歩数累積で減少していき、耐久値が0になるとその靴の効果が無効になる(装備はそのまま残る)
・靴屋で修理してもらうと耐久値と効果が復活する
現在↑のようなシステムを作ろうと考えているのですが、装備ロスト(装備が壊れる)せず各足装備に耐久値を設けた上、装備の効果だけを無効にするという複数の要素が合わさった仕組みをどう実現するか悩んでいます。
完全に一致させるかどうかはまだ未定ですが、タイトルの「歩数で装備の耐久値が減る」という要素は導入したいと考えています。
そのようなプラグインや変数操作等を使った手法をご存知の方がいましたら、教えてくださると幸いです。
・足装備に「靴底」という耐久値がある
・「靴底」は主に装備中の歩数累積で減少していき、耐久値が0になるとその靴の効果が無効になる(装備はそのまま残る)
・靴屋で修理してもらうと耐久値と効果が復活する
現在↑のようなシステムを作ろうと考えているのですが、装備ロスト(装備が壊れる)せず各足装備に耐久値を設けた上、装備の効果だけを無効にするという複数の要素が合わさった仕組みをどう実現するか悩んでいます。
完全に一致させるかどうかはまだ未定ですが、タイトルの「歩数で装備の耐久値が減る」という要素は導入したいと考えています。
そのようなプラグインや変数操作等を使った手法をご存知の方がいましたら、教えてくださると幸いです。