FPS低下について
Posted: 2025年3月30日(日) 19:25
プロジェクトを新規作成し、マップ50x50程度の大きさのマップを作成し、マップタイルを配置(いくつかのアニメーションタイルも含む)して
テストを行うと、特に操作をしていなくても、しばらくするとFPSが安定しなくなります。
(位置、タイミングなど規則性なし、かなりカクつく)
ある程度時間が立つと60FPSに戻ります。
並列イベントや、プラグインなどは動いてない状態です。
ソフトの再インストールなども試しましたが効果がありませんでした。
コアスクリプトは1.9、マップタイルはディフォルトのものやFSM マップ素材集 -旅立ちの町セットなどを使用しています。
発生するタイミングに規則性はなく他のマップや、戦闘中にも急に低下したりします。
これはなにが原因なのでしょうか。
同様の症状が起こった方とかいらっしゃるでしょうか?
前作もMZで作ったのですが、こんなことはなかったのでかなり困っています。
なにか対策をご存じの方いらっしゃったらよろしくお願いします。
テストを行うと、特に操作をしていなくても、しばらくするとFPSが安定しなくなります。
(位置、タイミングなど規則性なし、かなりカクつく)
ある程度時間が立つと60FPSに戻ります。
並列イベントや、プラグインなどは動いてない状態です。
ソフトの再インストールなども試しましたが効果がありませんでした。
コアスクリプトは1.9、マップタイルはディフォルトのものやFSM マップ素材集 -旅立ちの町セットなどを使用しています。
発生するタイミングに規則性はなく他のマップや、戦闘中にも急に低下したりします。
これはなにが原因なのでしょうか。
同様の症状が起こった方とかいらっしゃるでしょうか?
前作もMZで作ったのですが、こんなことはなかったのでかなり困っています。
なにか対策をご存じの方いらっしゃったらよろしくお願いします。