【解決済み】画面外に出たイベント(弾)の処理方法について
Posted: 2025年3月31日(月) 04:18
お世話になっております。
こちらの方の動画を参考にガンアクションもどきを作っています。(57:10〜)
https://www.youtube.com/watch?v=LnUZuCX ... A&index=32
プレイヤーがマップを自由に移動でき、特定のキーを押すと弾が出て
歩いている敵を倒していく仕組みです。
表題の件ですが、現在縦に長いマップを作っています。(横はデフォルトのままです)
飛ばした弾が画面外に出た際に、弾がマップ上下の端まで到達するまでに待機時間(プレイヤーが動かせない状態)が数秒発生してしまいます。
画面外に弾が出た時点で次の弾が打てる状態にしたいのですがどのように処理すればよいでしょうか。
添付画像は動画のスクショになります。(1:06:00〜)
スクリプトも見よう見まねですので書き方が全く分かりません。
ご教授いただけますと幸いです。よろしくお願い致します。
こちらの方の動画を参考にガンアクションもどきを作っています。(57:10〜)
https://www.youtube.com/watch?v=LnUZuCX ... A&index=32
プレイヤーがマップを自由に移動でき、特定のキーを押すと弾が出て
歩いている敵を倒していく仕組みです。
表題の件ですが、現在縦に長いマップを作っています。(横はデフォルトのままです)
飛ばした弾が画面外に出た際に、弾がマップ上下の端まで到達するまでに待機時間(プレイヤーが動かせない状態)が数秒発生してしまいます。
画面外に弾が出た時点で次の弾が打てる状態にしたいのですがどのように処理すればよいでしょうか。
添付画像は動画のスクショになります。(1:06:00〜)
スクリプトも見よう見まねですので書き方が全く分かりません。
ご教授いただけますと幸いです。よろしくお願い致します。