YEP_Battleaicoreでの2回行動について
Posted: 2016年7月01日(金) 10:00
YEP_Battleaicoreにて作成した敵の行動パターンが 敵の特徴での行動回数追加に対応していないのはバグですか?仕様ですか?
敵の特徴で[行動回数を追加100%]を指定し 2回行動にしたのですが
YEP_Battleaicoreで指定した行動パターンは1回しか行動してくれません
もちろんデフォルトの行動パターンで指定した行動は2回行動してくれます。
例
1ターン目 YEP_Battleaicore にて 攻撃力上昇ステートが掛かってない味方に対し攻撃力上昇スキルを使用 により
開幕で攻撃力上昇を使用してきます、
この時敵は2人いるので 自分と味方にステートをかけるはずですが 自分にのみ使用(つまり1回しか行動してくれない)
2ターン目 同じく攻撃力上昇ステートの掛かってない見方に対し攻撃力上昇スキルを使用(またまた1回しか行動してくれない)
3ターン目 デフォルトの行動パターンで指定した 攻撃スキルなどの行動を しっかりと2回行動で行ってくる
以上の事が発生していまして YEP_Battleaicore で指定した行動パターンのみ2回行動を行ってくれません
これはYEP_Battleaicore の仕様なのでしょうか?
敵の特徴で[行動回数を追加100%]を指定し 2回行動にしたのですが
YEP_Battleaicoreで指定した行動パターンは1回しか行動してくれません
もちろんデフォルトの行動パターンで指定した行動は2回行動してくれます。
例
1ターン目 YEP_Battleaicore にて 攻撃力上昇ステートが掛かってない味方に対し攻撃力上昇スキルを使用 により
開幕で攻撃力上昇を使用してきます、
この時敵は2人いるので 自分と味方にステートをかけるはずですが 自分にのみ使用(つまり1回しか行動してくれない)
2ターン目 同じく攻撃力上昇ステートの掛かってない見方に対し攻撃力上昇スキルを使用(またまた1回しか行動してくれない)
3ターン目 デフォルトの行動パターンで指定した 攻撃スキルなどの行動を しっかりと2回行動で行ってくる
以上の事が発生していまして YEP_Battleaicore で指定した行動パターンのみ2回行動を行ってくれません
これはYEP_Battleaicore の仕様なのでしょうか?