「RPG Maker 3D Character Converter」 に変わるVRM歩行グラフィック生成ツールってありませんかね?
Posted: 2025年5月08日(木) 14:29
「RPG Maker 3D Character Converter」は3Dデータを2Dにするという考えはとても良いのですが、Steamのレビュー欄を見ると制約が多く不満が多い印象です。
・8方向の歩行グラフィックが作れない
斜め専用の歩行グラフィックを作ればそれっぽくなりますがカメラアングルはアナログな調整でアングルの保存もできず、各方向、キャラクター分を作るたんびに微妙にズレるので現実味がありません。かと言ってCLIP STUDIO PAINTで各方向、キャラクター分それぞれ数値で角度調整して一つ一つ仕上げていったら1枚の歩行グラフィックが完成するまでに日が暮れるような作業になってしまいます。
・歩行グラフィックのサイズがあらかじめある選択肢から選ぶ以外自由でなく、1フレームを大きなサイズにすると描けるフレーム数が少なくなる
・ モーションの種類が少ない
・武器や道具も持たせられない
・VRM1.0非対応
・表情数も少なく、目パチも出来ない
等です
ACTION GAME MAKERの発売までに歩行グラフィックをどうするか決めておきたいのです。なにか良い方法やツールってありませんかね?
・8方向の歩行グラフィックが作れない
斜め専用の歩行グラフィックを作ればそれっぽくなりますがカメラアングルはアナログな調整でアングルの保存もできず、各方向、キャラクター分を作るたんびに微妙にズレるので現実味がありません。かと言ってCLIP STUDIO PAINTで各方向、キャラクター分それぞれ数値で角度調整して一つ一つ仕上げていったら1枚の歩行グラフィックが完成するまでに日が暮れるような作業になってしまいます。
・歩行グラフィックのサイズがあらかじめある選択肢から選ぶ以外自由でなく、1フレームを大きなサイズにすると描けるフレーム数が少なくなる
・ モーションの種類が少ない
・武器や道具も持たせられない
・VRM1.0非対応
・表情数も少なく、目パチも出来ない
等です
ACTION GAME MAKERの発売までに歩行グラフィックをどうするか決めておきたいのです。なにか良い方法やツールってありませんかね?