ページ 11

エネミーのレベル設定とダメージ計算で関数使用

Posted: 2025年5月10日(土) 20:39
by 水星人
データベースの敵のメモに<level:定数+V[n]>のような記述で
変数による可変が可能な敵レベルが設定できるプラグインと
複数のダメージの計算式をプラグインコマンド上で関数化するプラグインをお願いします。

また、レベル可変用の変数は複数個使用を考えています。
さらに、ダメージ計算ではa.levelやb.levelでアクターだけでなく
設定した敵のレベルを参照できるようにお願いします。

もしくは上記のことができるプラグインがもともとありましたら紹介をお願いします。