目の前を通るプレイヤーに反応するイベント用プラグイン
Posted: 2016年7月02日(土) 22:54
以下のようなご相談がありまして
ポ○モンのような、トレーナーに見つかるとイベントが発生するシステム
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=49&t=1562
この時にテストで作成したプラグインを正式に公開しました。
負荷が下がっているのと、セルフスイッチA~D と通常のスイッチに対応しました。
マップに配置したイベントのメモ欄に <sight:4,A> のように記載すると、そのイベントの前をプレイヤーが通るとセルフスイッチAがONになります。
イベントの向きに対応しているので、固定したイベントでも、動き回るイベントでも大丈夫です。
プレイヤーの動きに反応するイベントを作成する際にお使いください。
使い方の例は上記の質問ページにあります。
ダウンロードは以下からどうぞ。
RTK_EnemySight.js
https://github.com/yamachan/jgss-hack/r ... mySight.js
ではでは。
---
7月19日追記 マニュアルページを公開しましたので、ご利用ください
RTK_EnemySight プラグイン
https://github.com/yamachan/jgss-hack/b ... ight.ja.md
ポ○モンのような、トレーナーに見つかるとイベントが発生するシステム
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=49&t=1562
この時にテストで作成したプラグインを正式に公開しました。
負荷が下がっているのと、セルフスイッチA~D と通常のスイッチに対応しました。
マップに配置したイベントのメモ欄に <sight:4,A> のように記載すると、そのイベントの前をプレイヤーが通るとセルフスイッチAがONになります。
イベントの向きに対応しているので、固定したイベントでも、動き回るイベントでも大丈夫です。
プレイヤーの動きに反応するイベントを作成する際にお使いください。
使い方の例は上記の質問ページにあります。
ダウンロードは以下からどうぞ。
RTK_EnemySight.js
https://github.com/yamachan/jgss-hack/r ... mySight.js
ではでは。
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7月19日追記 マニュアルページを公開しましたので、ご利用ください
RTK_EnemySight プラグイン
https://github.com/yamachan/jgss-hack/b ... ight.ja.md