敵のスキルで、「相手を攻撃した後、味方全員の攻撃力アップ」という技を作りたい
Posted: 2016年7月03日(日) 00:11
いつもありがとうございます
また質問させていただきたいのですが、
表題の通りのスキルを作るため、攻撃技にコモンイベントで、味方強化技の戦闘行動の強制を入れております
ですが、戦闘テストしていると、強化技のアニメーションは表示されず、スキル発動時のメッセージのみ発動されるという
現象に見舞われます。しかも、攻撃力が誰も上がっておりません。
試しに範囲を使用者にしたら正常に動作しました。
しかし、味方全員アップの技を作りたいので、これではダメです・・。
どなたか、方法ございましたら教えていただきたく思います
また質問させていただきたいのですが、
表題の通りのスキルを作るため、攻撃技にコモンイベントで、味方強化技の戦闘行動の強制を入れております
ですが、戦闘テストしていると、強化技のアニメーションは表示されず、スキル発動時のメッセージのみ発動されるという
現象に見舞われます。しかも、攻撃力が誰も上がっておりません。
試しに範囲を使用者にしたら正常に動作しました。
しかし、味方全員アップの技を作りたいので、これではダメです・・。
どなたか、方法ございましたら教えていただきたく思います